文字:

20140714_1

2014/07/14
SYSTEM
23:03:13
ようこそ、名無しさん。
SYSTEM
23:03:44
名無しさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
23:10:16
ようこそ、名無しさん。
名無し
23:10:19
[]
SYSTEM
23:10:30
名無しさん、お疲れ様でした。
2014/07/18
SYSTEM
18:40:39
ようこそ、マニキニアさん。
マニキニア
18:42:03
2D6 → 1 + 5 = 6
18:42:31
D6 → 1~200Dの間に収めてください
18:42:43
13D6 → 3 + 4 + 6 + 1 + 5 + 1 + 4 + 1 + 5 + 1 + 6 + 4 + 2 = 43
18:47:15
(HP:35 MP:32 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
18:47:51
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
18:49:02
2D6 → 1 + 6 = 7
SYSTEM
18:51:36
マニキニアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
18:56:03
ようこそ、マニキニアさん。
SYSTEM
18:56:04
ようこそ、マニキニアさん。
マニキニア
18:56:30
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
18:57:09
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
SYSTEM
18:57:18
マニキニアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
19:18:06
ようこそ、名無しさん。
名無し
19:18:47
2D6 → 5 + 1 = 6
19:19:01
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
19:19:51
2D6 → 1 + 2 = 3
2014/07/31
SYSTEM
22:40:51
ようこそ、マニキニアさん。
マニキニア
22:42:42
3D6 → 1 + 2 + 1 = 4
22:42:54
3D6 → 6 + 5 + 5 + 【62】 = 78
22:43:25
3D6 → 3 + 6 + 4 + 【6+2】 = 21
SYSTEM
22:43:41
マニキニアさん、お疲れ様でした。
2014/08/15
SYSTEM
20:38:48
ようこそ、GM/蒼然さん。
SYSTEM
20:40:21
GM/蒼然さん、お疲れ様でした。
SYSTEM
20:40:53
ようこそ、蒼然GMさん。
SYSTEM
20:45:10
ようこそ、ラングールさん。
ラングール
20:48:30
テスト
20:48:32
命中
3D6 → 5 + 5 + 6 + 【3】 = 19
SYSTEM
20:48:51
ようこそ、スピカさん。
ラングール
20:49:22
こんばんは
スピカ
20:49:46
こんばんは
#
20:50:50
今夜もダイスが荒ぶるZE……!(なお、クライマックスは明日になる予定
SYSTEM
20:55:30
ようこそ、アーチャさん。
アーチャ
20:55:52
こんばんは
蒼然GM
20:56:00
5分前!
まだ習熟できてない部分もあるので、進行はゆっくりめになるかもです。
あらかじめご了承くださいー
ラングール
20:56:09
了解です
スピカ
20:57:34
こんばんは
蒼然GM
21:03:49
ミアリーを待ちながら。
質問とか設定のすり合わせとか、適当にどうぞー?
SYSTEM
21:04:12
ようこそ、ミアリーさん。
ラングール
21:04:23
お、揃いましたな
蒼然GM
21:05:24
噂をすれば影が差す?
ミアリー
21:05:48
すいません。データを再入力するので、少々手間が掛かります
アーチャ
21:05:54
噂をすればハゲが増す?
蒼然GM
21:06:23
誰がハゲですって!?
ラングール
21:06:43
つ かつら
蒼然GM
21:07:36
(ヅラを受け取って頭に乗せつつ
スピカ
21:07:40
あっ・・・(察し)
蒼然GM
21:08:52
さておき。
ええと、自己紹介は入室順でよろしいです?
アーチャ
21:09:01
あいあいさー
ラングール
21:09:14
はい。まず私からですね
ミアリー
21:09:16
はいー
ラングール
21:09:32
(まるで演劇でも演じているかのような振る舞いで)
21:09:40
「私の名はラングール。異界の勇者だ」
21:09:50
「この世界に私が倒したはずの邪神が復活したと聞いて、私もこの世界に転生してきたのだ」
21:10:04
「その際、邪神が引き起こした災厄によって死したこの子の身体を借りている。時たま彼の記憶が呼び覚まされるようだな」
21:10:26
「私は今、コートウェルズにて、邪神の手下たる龍を狩って力を取り戻している所だ。たまに無茶しすぎて民から止められることもあるな。力を取り戻していないうちは大変だ」
蒼然GM
21:10:27
(邪気眼! 邪気眼!
アーチャ
21:10:51
中二病でもロードがしたい!
ラングール
21:11:17
「…どうやら唖然としているようだな。まあ無理もない。色々と説明を省いているからな」
蒼然GM
21:11:38
ちなみに皆さんは"冒険者"なので、施政者としての仕事は……その……
ラングール
21:12:19
冒険者で良かった!w
21:12:26
「まあ、今回のパーティメンバーなんだ。仲良くしてやっていこうではないか」
21:12:39
以上!
スピカ
21:12:52
ぱちぱちぱち
アーチャ
21:13:10
パチパチパチー
蒼然GM
21:13:54
前衛アタッカーその1、ラングール君でした!
続いてスピカさん?
スピカ
21:14:19
はい、では
21:14:42
「あたしはスピカ、先に言っとくけど投影体じゃあないぜ」
21:15:15
「こんな形(耳と尻尾をぴこぴこ)だけどね」
21:16:24
「生まれも育ちもアトラタンの戦場さ」
21:16:50
「まあ、人によっちゃアーティストも似たような者かも知んないけど」
蒼然GM
21:17:35
(一般人にとってはどちらも化け物扱いでしょうねえ
スピカ
21:17:55
「あたしの流儀はエーテル、火のエーテルだ
むかつくトカゲは骨まで焦がすぜ!竜王だろうとな!」
21:18:39
「そんなわけで今回はよろしく頼むぜ!!」
21:19:00
以上!
アーチャ
21:19:10
パチパチパチー
ラングール
21:19:23
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
ミアリー
21:19:41
パチパチパチ
蒼然GM
21:20:07
前衛アタッカーその2、スピカさんでした!
次はアーチャさん、どうぞー
アーチャ
21:20:22
「アーチャ。いわゆるメイジだ」
21:20:33
「縛られるのが嫌いなんでロードに使えてない。そのせいで放蕩魔法師と呼ばれてんな」
21:20:43
「混沌調査の為に色んな所を回ってるから、魔境についてはまぁまぁ詳しい」
21:20:53
「後、元素魔法が使える。こんくらいか」頭を掻きつつ
21:21:19
以上です
蒼然GM
21:21:39
(性別不詳でニアネイキッドなんですが、どういう外見なんです?
ラングール
21:22:32
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
ミアリー
21:22:43
バチバチバチバチ
アーチャ
21:23:25
なんといえばいいかなー
スピカ
21:23:38
(…放蕩魔術師…ティム、う、頭が!
21:23:55
ぱちぱちぱち
蒼然GM
21:25:32
ん、まあ、のちほど?
後衛アタッカー1号、アーチャさんでしたー
トリはミアリーさんですー
ミアリー
21:25:48
(経機関銃を何とか持ち上げて、大声で言う)
21:25:55
「俺はミアリー! 邪魔者はこいつでぶっ飛ばすんで、よろしく!!」
21:26:05
(軽機関銃を下して、息切れする。どうやら、維持する体力は弱いようだ)
21:26:45
「武器はこれしかないです・・・・・何かあったらすいません・・・以上です」
アーチャ
21:27:25
パチパチパチー
ラングール
21:27:35
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
スピカ
21:27:47
ぱちぱちぱちぱち
蒼然GM
21:28:39
はい、中衛アタッカーのミアリー君でした!
以上四人とわたくし、GMでセッションを行っていきますー
よろしくお願いします!
ラングール
21:28:56
よろしくお願いします!
スピカ
21:28:59
よろしくお願いします。
アーチャ
21:29:00
よろしくお願いしますー
ミアリー
21:29:04
よろしくお願いします
アーチャ
21:29:15
服装は説明が面倒くさいのでチャイナ服って事で
蒼然GM
21:29:43
はい、チャイナっぽい服ですねー
TOPIC
21:30:10
シーン1 冒険者の宿"バケツ兜亭" 混沌lv:3 by 蒼然GM
アーチャ
21:30:21
んで、貧乳の女の子にも見えるし、男の娘にも見えるって感じで
ミアリー
21:30:55
・・・・。(しばらく無言になる)
ラングール
21:31:05
おお、グレートヘルムですね>バケツ兜
蒼然GM
21:31:06
中性的な容姿、ということですね!
このパーティの平均年齢低い?
スピカ
21:31:30
16歳です!
ラングール
21:31:40
14ちゃい
アーチャ
21:31:47
18-
ミアリー
21:31:50
17歳
蒼然GM
21:32:38
成人は、している、ということでひとつ?
21:32:43
クリフォード市街の大通り、から少し外れた路地に建つ冒険者の宿、"バケツ兜亭"。
君たちはここに所属、あるいは仕事を求めてやってきた"冒険者"だ。


というわけで日常のシーン、もしくは出立の日です
ラングール
21:33:39
では、(真実かどうかわからない)武勇伝を語っていよう
スピカ
21:34:17
「芋うめー、久しぶりの温かい飯だー!」(まぐまぐ)
アーチャ
21:35:01
ラングールをスルーして魔境調査の報告書を書いてます
ミアリー
21:35:14
ラングールに「へえーぼうーそれじゃ(いろいろと質問する)」
いろいろ聞き流しつづ。
蒼然GM
21:36:26
仲がよさそうで何よりなのだわ?
ではですね、皆さんのテーブルに店主のレリックがやってきます。
ラングール
21:36:47
「ふむ。何用かな?」
#"親方"レリック
21:37:22
「全員集まってるな! この前話した、ヒガン村の共同墓地の件なんだが」
スピカ
21:37:22
「ふぃー、食った、食った。んぉ?」
ミアリー
21:37:30
「(ラングールに)ちょい待ち。中断だ」
アーチャ
21:38:19
手を止めて顔を上げる
蒼然GM
21:38:54
今回予告にあった、共同墓地が魔境に飲まれた、という話です。
で、現在手が空いてる皆さんに任せたいなと。
#"親方"レリック
21:40:01
「村までは馬で四半日、報酬もまあ、悪くない。
どうだ、時間があるなら受けてもらえないか?」
ミアリー
21:40:16
「ほう。ラングールなら行きそうだな?」
ラングール
21:40:57
「ああ、引き受けようではないか。望むのであればもう少し歯ごたえのいい敵が出て来ると嬉しいがな」
アーチャ
21:41:28
「いいぜ、もう少し魔境のサンプルが欲しかった所だ」
スピカ
21:41:34
「共同墓地って、もろに人間の領域じゃん。君主さんは何してんのさ?」
#"親方"レリック
21:41:58
「魔境ってのは、たいてい奥に大将がいるもんだ。そいつに期待するんだな」>ラングール
21:43:10
「小さい村に常駐できるだけの君主がいない、ってことさ。この辺は最前線だからなあ」>スピカ
スピカ
21:44:35
「『よくある話』ってやつね、了解。じゃあ混沌核はいただいても良いんだね」
#"親方"レリック
21:44:45
「引き受けてくれるなら早い方がいい。相手は魔境だ、明日には村が飲まれた、なんてことにもなりかねない」
ラングール
21:46:13
「ああ、村の民に危害が及ばぬうちに対処せねばな」
アーチャ
21:46:44
「んじゃ、すぐ出るか」
ミアリー
21:47:10
「よし、行くか」
スピカ
21:47:10
「トカゲが相手だと嬉しいな」
#"親方"レリック
21:47:35
「さすが、勇者様一行は話が早い(にやり)。
 それじゃあ、これがヒガン村までの地図、それから餞別のHPポーション2本とMPポーション3本だ。
小さいとはいえ魔境に行くんだ。油断せず慎重に、しかしときには大胆に、な」
21:48:28
というわけでポーションを差し上げます(頼めば馬も貸してもらえますよ)。
ミアリー
21:48:30
「あいよ。・・・・・ラングールなら、無茶やりそうだが」
アーチャ
21:48:48
荷物をまとめて「帰ってこなかったら全部アカデミー宛に送ってくれ。少し金も置いてく」
ラングール
21:49:25
「私とて、好きに無茶しているわけではないぞ」>ミアリー
アーチャ
21:49:36
MPポーション1本貰ってもいいかな?
スピカ
21:49:42
「おっしゃー、出陣だー」
#"親方"レリック
21:50:00
「万一、ってこともあるな。わかった、その時は任せておけ」>アーチャ
スピカ
21:50:00
あ、どうぞどうぞ
ラングール
21:50:30
前衛組にHPポーション一本ずつかな
21:50:39
どうぞ~>MPポーション
蒼然GM
21:50:47
ポーション分配したら、次のシーンですよー
ミアリー
21:51:23
「(なら、その聖印が騎士クラスに成長しているのは何故だ)」>ラングール
スピカ
21:52:25
では、こちらもHPポーション頂いてもよろしいでしょうか?
アーチャ
21:52:43
どうぞどうぞ
ミアリー
21:52:47
どうぞー
ラングール
21:53:11
どうぞー 気付け薬2,HPポーション,治療キット1,解毒薬2
蒼然GM
21:54:20
MPPOT余ってますが、馬に積んでおきます?
ラングール
21:55:11
あ、積めるのか。捨てた治療キットも積めるかな 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2
アーチャ
21:55:28
じゃあ、治療キット捨てて持っておきます
スピカ
21:55:52
そうですね、とりあえず積んどきますか
蒼然GM
21:56:10
戦闘中に取り出して使うことはできませんが、積んでおくだけなら問題ないですよー >馬
ミアリー
21:56:11
お願いします >積み
蒼然GM
21:56:46
……というか、ミアリーの自動車に積めばいいんじゃ?
ミアリー
21:57:13
・・・・・・・・・・・・・あ
ラングール
21:57:14
そこに積めたっけ? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3,行動値5,移動力3) 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2
スピカ
21:57:32
「鉄のイノシシだ!」 (HP:38/38 MP:31/31 防: 気付け、HPP1、治療1、解毒1、松明1)
ラングール
21:58:07
「我々の味方であることが心強いな」>鉄のイノシシ (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3,行動値5,移動力3) 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2
アーチャ
21:58:14
ちょっと離席します。進めててください
ミアリー
21:58:23
「車だっ! 車! イノシシじゃねーよ!!」
反射的に言い返す。
蒼然GM
21:58:29
ルール的には馬にのみ積めるみたいですが、車に積めないなんてことなさそうですし!
ここではOKということで
ミアリー
21:59:26
「・・・・まぁ、危険運転だし、イノシシには間違いないな」
蒼然GM
21:59:47
(実際無免許な
スピカ
22:00:26
外国だとどうなんだろ?>年齢制限 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 気付け2、HPP1、治療1、解毒1、松明1)
ミアリー
22:00:38
あ。そうか。18歳に変更してもいいですか?・・・いや、19に・・・・
ラングール
22:00:48
「後ろのほうが空いているな」と言って治療キットを車に放り込む (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3,行動値5,移動力3) 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2
蒼然GM
22:01:09
平均年齢が あがった!(?
ミアリー
22:01:35
GMの判断に任せます。
蒼然GM
22:02:27
ん、まあ、学生というデータを重視するか、運転できるというフレーバーを重視するかなので
ご自由にどうぞ!
22:02:53
さて。配分できたら次のシーンでよろしいです?
ミアリー
22:03:13
んじゃ、18歳で。運転仮免許持ちで。
蒼然GM
22:03:49
両者のいいとこどりですね! >18歳
スピカ
22:04:38
「何これ、ゴーレム猪?大丈夫なの?」(恐る恐る車に乗る) (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3/3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:05:24
(鋼の猪、グリンブルスティ!
アーチャ
22:05:28
ただいま戻りました
TOPIC
22:05:46
シーン2 ヒガン村 混沌lv:4 by 蒼然GM
ラングール
22:06:15
愛馬に乗って進んでいます (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3,行動値5,移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:06:48
クリフォード市から四半日、ヒガン村はひっそりとした清閑な村だ。
混沌の影響か周囲では作物の生育が良く、また貴重な香草などが自生している。
22:07:40
時刻はお昼過ぎ、ヒガン村に到着しました。
ここで情報収集をしてもいいし、すぐに墓地に向かってもいい。
アーチャ
22:07:53
適当にメモっておく。ついでに勝手に収穫する
蒼然GM
22:08:20
はいはい、ご自由にどうぞ!>勝手に収穫
ミアリー
22:08:39
基地の形はどんなものだったんですか? (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
ラングール
22:08:42
「いい村であるな。故に…邪神の領域から守らねばならないな」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:09:20
ん、墓地について知りたいならば情報収集判定、目標値8でどうぞ
ミアリー
22:09:36
「だよなぁ・・・・。俺の危険運転が無かったら、もっと気持ちよく見れる・・」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
アーチャ
22:09:59
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ミアリー
22:10:20
情報 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
スピカ
22:10:33
「んぅ~、ギボチワルイ…」(耳と尻尾もしおしおだ) (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3/3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:10:57
・共同墓地
ヒガン村の共同墓地。村を拓いた英雄・レックスの墓を中心に形成された。
仕事熱心な墓守・クライブや英雄にあやかろうとする冒険者たちによって、墓地は日ごろから手入れされていた。
22:11:43
という話を聞いたり、知っていたりしました。
ラングール
22:11:54
魔境についての情報とかも調べられますかね (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:12:23
魔境については混沌知識判定、目標値10でどうぞ!
ラングール
22:12:27
まあこちらの情報収集能力は低いのであまり期待はしていないのですが (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:12:54
「・・・・おい。治療キットは? ごちゃくちゃしていないだろうな・・・・?」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ラングール
22:13:08
混沌知識 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
スピカ
22:13:09
振るだけ振ってみよう (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3/3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
アーチャ
22:13:17
混沌知識
3D6 → 5 + 1 + 1 + 【5】 = 12
蒼然GM
22:13:44
・魔境
魔境が発生したのは1週間ほど前のこと。墓地全体が赤黒いもやに覆われ、中からインプなどの投影体が飛び出してくるようになった。
現在まで直接の被害はないが、墓地の手入れができないので気になっている。
スピカ
22:13:56
あたしだけ仲間はずれ…>12 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3/3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
22:14:17
本当だw>12 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
蒼然GM
22:14:28
成功してるから大丈夫? >仲間はずれ
ラングール
22:15:34
墓守のクライブさんは今どうなっているんでしょう (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
22:15:53
「ドラゴンとかドラゴニュートとかは出てきてないのかい?」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3/3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"英雄"レックス
22:16:20
ん、クライブさんが第一発見者ですね
今はおうちに引きこもっております
蒼然GM
22:17:02
うん、ええと、ドラコーン界にはつながってないみたいですよ!
スピカ
22:17:34
「そっか~」(しょぼん) (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:17:43
ショックで引きこもっているのかな (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:18:04
「居たとしても逃げるぞ、俺は」>ドラコン (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
蒼然GM
22:18:22
仕事できませんし、魔境の光景もアレだったみたいで >ショック
ラングール
22:19:41
「今のところ危害が無いが、さぞかしひどい光景だったのだな…我々が善処せねばならぬか」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:20:46
さて、ほかに聞いておきたいことはありますか?
なければ、皆さんは墓地――魔境の入口までやってきました
ミアリー
22:21:02
無いです。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3)
スピカ
22:21:06
特に無し (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:21:19
特に無いかな。さて、どんな光景が広がっているのでしょう>魔境 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
22:21:27
無いですね
蒼然GM
22:22:06
ほい、では皆さんが墓地の中へと踏み込むと、そこには……
いったんプレッジシーン!
22:22:33
因縁と、誓いの取得をどうぞ!
TOPIC
22:22:53
プレッジシーン1 by 蒼然GM
ミアリー
22:23:29
分かりました (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3)

振るダイス

攻撃3d6 +5+4
回避3d6 +5
命中3d6 +5

で合っている?
アーチャ
22:24:05
誓い:魔境を調べ尽くす
ミアリー
22:24:30
誓い:魔境を破壊する。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3)
ラングール
22:24:45
こんなかんじかな (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
因縁
ミザリー 仲間 好奇心/食傷
アーチャ 仲間 感服/好奇心

誓い
邪神の領域を浄化する
蒼然GM
22:25:21
ダメージは合ってます! 命中・回避は装備の修正がされていませんね >ミアリーさん
スピカ
22:25:53
誓い:魔境を祓う、報酬でバケツ兜亭の飯を喰う (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:26:26
(魔境の浄化・破壊系は共有できそうですね
ラングール
22:26:41
共有してもいいのよ (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
因縁
ミザリー 仲間 好奇心/食傷
アーチャ 仲間 感服/好奇心

誓い
邪神の領域を浄化する
スピカ
22:26:54
しませう (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:27:08
(スピカ嬢は腹ペコキャラ、と
ラングール
22:27:26
こちらもしておきます (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
22:28:23
うおォン!>腹ペコ (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:29:12
ミアリー殿も共有しますか? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運3 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
22:29:48
自分はこれでー (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 因縁
ラングール 変なの 変なの/好奇心
スピカ  腹ペコ 好奇心/不安
ミアリー デカい 好奇心/脅威

誓い
魔境を調べ尽くす天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
22:30:57

ラングール 仲間 可能性/不安
アーチャ  仲間 感服/可能性 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3) 振るダイス

命中 3d6
回避 3d6+3
蒼然GM
22:33:05
あとはスピカさんの因縁ですかね?
ミアリー
22:33:06
間違えた

スピカ 仲間 感服/可能性

アーチャ 仲間 可能性 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3) 振るダイス

命中 3d6
回避 3d6+3
蒼然GM
22:33:59
(判定ダイス増やせるとはいえ、固定値なしは怖いなー……
スピカ
22:34:39
因縁は (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1) ラングール 仲間 不安/庇護
ミアリー  興味 脅威/可能性
アーチャ  興味 隔意/信頼
ミアリー
22:35:06
(あ。蒼き星の住人のことですか?) >GM (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3)
スピカ
22:35:36
男前ですね>固定値無し (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1) ラングール 仲間 不安/庇護
ミアリー  興味 脅威/可能性
アーチャ  興味 隔意/信頼
蒼然GM
22:35:54
ふむふむ、パーティ組んだばかりで相手に興味持ってる段階、という感じですね
ラングール
22:36:24
ダイス目を信じろ…! (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:36:47
です、ダイス増やしてクリティカル狙い!( >蒼き
と、次のシーン移っていいですかー
アーチャ
22:36:57
OK (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 )
因縁
ラングール 変なの 変なの/好奇心
スピカ  腹ペコ 好奇心/不安
ミアリー デカい 好奇心/脅威

誓い
魔境を調べ尽くす天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
22:37:19
こちらは問題ないかな?プレッジシーンはもう一つありますか? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:37:35
範囲だーラッキー!! って感じで取ったからな・・・。ダイス目を信じるか。
OK。>次のシーン (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3 移動力3 行動値3)
蒼然GM
22:37:54
決戦前にもう1回やりますよー >プレッジ
ラングール
22:38:03
了解です (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
SYSTEM
22:39:22
ようこそ、スピカさん。
スピカ
22:39:36
と、すいません
蒼然GM
22:40:11
ん、お気になさらず!
22:41:33
ええと、シーン移しますよー?
ミアリー
22:42:01
はい (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/3 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
22:42:10
はい (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:42:12
はーい (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
TOPIC
22:42:22
シーン3 エリア1――無間の戦場 混沌lv:5 by 蒼然GM
蒼然GM
22:42:46
赤茶けた大地、赤黒い夕闇の空。足元には折れた剣、潰れた鎧、おびただしい血の跡。
彼方からは陣太鼓や剣戟の音。幾筋か黒い煙が立ち上っているのも見える。
ふと振り返っても、平穏なヒガン村は影も形もない。君たちは既に魔境へと踏み込んだのだ。
ラングール
22:43:16
「ここはまるで…戦場ではないか」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
22:43:20
「むせる」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
22:43:26
「ここはこういうパターンか」 (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
22:43:34
「うお・・・・」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/3 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
22:45:39
というわけで魔境攻略です。
lv5、永遠郷、修羅の戒律、水晶の尖塔、支配者の運命、支配者の手
探索するか、休憩するか、次のエリアに進むかできます。
ラングール
22:47:14
ここはどんどん進んだほうがいいかな? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:47:43
探索したいけど・・・・進むかな? (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
22:48:09
長くいると戦闘発生しそう (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
22:48:48
ハプニングは10ターンごとなので、まだまだ余裕ありますよ?
スピカ
22:48:57
変異律的に殺意高そうですしね>修羅の戒律、水晶の尖塔、 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:49:50
エリア4つらしいですし、どんどん進むべきか。ちょっと探索すべきか… (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:50:06
ちょっとダメージが1d+2点増えるだけですよ
それに死んでも生き返りますよ 0ターン
ミアリー
22:50:34
少し席を離れます。
直ぐに戻ります。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
22:50:53
あ、そうです、エリアは全部で4つですー 0ターン
アーチャ
22:51:06
1回、探索してみますか (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
22:52:39
ですかね。情報も得たいし (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:52:59
ひとり1回までなら、ターン進行は1で済みますよー >探索 0ターン
ミアリー
22:53:56
戻りました (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
ラングール
22:54:04
エリア一つ進んだら1回探索して進むって感じかな (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:54:21
探索する場合は、〈知覚〉で判定になりますー 0ターン
スピカ
22:55:02
ぬう、知覚かぁ (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
22:55:11
近くは低いので任せます (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
22:55:19
うへぇ・・・知覚かぁ・・・・ (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
22:55:40
射撃攻撃キャラが何か言ってますよ? 0ターン
ラングール
22:56:37
一番高いのはミアリーの知覚5か (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
22:57:01
後は皆知覚4だね
スピカ
22:57:47
振るだけ振ってみる? (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
22:58:01
やってみるか (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
22:59:08
0ターン
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ミアリー
22:59:29
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ラングール
22:59:36
ん?今のダイス目は? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:59:58
〈知覚〉の目標値、でした 0ターン
ミアリー
23:00:00
あっ。他の人と間違えた (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
ラングール
23:01:18
ん?どういうこと?>ミアリー (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:01:21
ま、数値は合ってるのでそのまま行きましょう 1ターン
23:01:59
さて、ミアリーは近づいてくる鎧の足音に気が付きます
ミアリー
23:02:30
GMとは気づかずに、他のキャラと思っていた。

「・・・? 何の音だ?」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
23:02:42
ガシャーンガシャーンガシャーン (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
23:03:32
[] (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:03:34
バケツ兜にチェインメイル、盾と剣で武装した人物が近づいてきていますね 1ターン
スピカ
23:03:56
「人間?」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
23:03:59
「貴様、何者だ?邪神の手先か?」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:04:17
「強い混沌の気配がしたと思えば。新手……ではなさそうですな?」
と、彼は言います。 1ターン
#"英雄"レックス
23:04:51
「これは失礼。私はレックス、しがない自由騎士です」
兜を取ると超美形。 1ターン
アーチャ
23:06:32
「へえ、面白いなここ。死んだ奴が蘇るのか。もしくは過去の風景を」ブツブツ呟く (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
23:06:33
「私はラングールだ。我々は悪しき邪神の領域を浄化するために来たのだ。」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:06:38
「・・・・ん? レックス・・・・・・って」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:07:01
「レックス?どこかで聞いたような、ないような?」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"英雄"レックス
23:09:11
「ふむ、であれば、是非ご助力願いたい。
この無間の戦場(いくさば)は、悪魔によるものなのだ」>ラングール 1ターン
アーチャ
23:10:18
「どういう事だ?」興味津々 (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
#"英雄"レックス
23:10:24
改めてレックスについて情報収集してもかまいませんよ!( 1ターン
ラングール
23:10:46
「この戦場は、邪神の手先たる悪魔の所業か」判定はなんですかね情報収集? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
23:11:35
ボソ《格闘》>判定 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"英雄"レックス
23:11:40
「ここは英雄の眠る場所だったのだが、どこからか悪魔どもがやってきて、我々を永劫に続く戦いへ引きずり込んだのだ」>アーチャ 1ターン
蒼然GM
23:12:11
普通に、情報収集、もしくは聖印知識でどうぞ! 1ターン
アーチャ
23:12:32
情報収集 (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
スピカ
23:13:00
ハッハッハッ!どっちもSANだぜ! (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
23:13:03
情報収集 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ラングール
23:13:12
聖印だと違う情報が得られるのかな? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:13:25
・"英雄"レックス
ヒガン村が拓かれる前、この地を根城にしていた竜と戦い、これを退けたパラディン。
攻防一体を体現した戦いぶりから、現在でも彼を心の師と仰ぐものは少なくない。 1ターン
23:13:47
目標値がちょっと違う程度ですね >聖印知識
スピカ
23:14:19
主人公してるな~>レックス (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:14:50
終わったキャンペーンのPC1、みたいなキャラですよねえ 1ターン
ラングール
23:16:34
「なるほど。悪魔が死者を蘇らせて戦わせているのか」レックスの強さについては何か判定必要ですかね (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:16:45
さて、君たちは英雄と同行してもいいし、しなくてもいい。
このエリアのイベントはもうありません。 1ターン
スピカ
23:16:58
「え、じゃあこの人ももう死んでるの?」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
23:17:32
「まさに、亡霊だな・・・・」
寒気がする。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
23:17:46
ん、同行した場合のデータはこちら。
「対象単体☆、射程シーン、1シナリオ1回だけ対象が受けるダメージを0に変更する。」 1ターン
アーチャ
23:18:01
同行しよう (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
23:18:20
こちらも同行させる気まんまんでしたし (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:18:45
同行で (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
#"英雄"レックス
23:18:53
「そう、私は既に死んだ身。だが、私はこの魔境の外、秩序ある世界を守らねばならない」 1ターン
スピカ
23:18:54
超美形だし (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:19:37
ほい、では同行してくれますよー 1ターン
ラングール
23:19:43
「ならば、同じ秩序を守る者。一緒に行こうではないか」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
#"英雄"レックス
23:20:21
「よろしく頼むぞ、若き勇者よ」 1ターン
ラングール
23:21:12
では、先に進むがいいかな? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
23:21:45
「投影体ならこっちにもいるしね」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:22:10
次のシーンに行きましょうかー 1ターン
ラングール
23:22:19
はーい (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:22:33
はい (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:22:47
はい (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
23:22:56
うい (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
TOPIC
23:23:01
シーン4 エリア2――無間の戦場・先鋒 混沌lv:6 by 蒼然GM
蒼然GM
23:23:49
ふと、レックスが足を止める。
「――囲まれているようです。お気をつけて」
4ターン
スピカ
23:23:59
混沌レベルが高い (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
23:24:16
周りの気配を読み取ろうとする (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
23:24:33
戦闘かな
蒼然GM
23:24:37
戦闘マップはこちら、D7に配置をお願いしますー
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/71/ 4ターン
スピカ
23:24:54
了解 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"英雄"レックス
23:26:37
もうン十くらいの敵がいるんですが、レックスが引き受けてくれます。
「後ろはお任せを」 4ターン
ラングール
23:27:29
「ありがとう。こちらの敵は我々が対処する!」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
23:28:12
「流石、英雄様だね」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:29:08
行動値はこうですね
4ターン
23:29:29
ん、表示されない アーチャ>ラストイーター>スピカ>インプ>ラングール>ミアリー4ターン
23:30:28
配置終わりましたね?
では1ラウンドセットアップから! アーチャ>ラストイーター>スピカ>インプ>ラングール>ミアリー 4ターン
ラングール
23:30:44
特に無いね (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:30:49
無いです (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:31:49
元素まといし者:火 コスト5
「最初っから、全開だー!」 (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
23:32:09
混沌操作 上昇 (HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
TOPIC
23:32:18
シーン4 エリア2――無間の戦場・先鋒 混沌lv:6 アーチャ12>ラストイーター9>スピカ7>インプ7>ラングール5>ミアリー3 by ラングール
アーチャ
23:32:21
(HP:28/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
3D6 → 2 + 4 + 6 + 【7】 = 19
23:32:58
混沌レベルを7にします (HP:28/28 MP:33/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
TOPIC
23:33:00
シーン4 エリア2――無間の戦場・先鋒 混沌lv:7 アーチャ12>ラストイーター9>スピカ7>インプ7>ラングール5>ミアリー3 by 蒼然GM
蒼然GM
23:33:33
はい、続いてイニシアチブ、なければアーチャのメインプロセスですー アーチャ>ラストイーター>スピカ>インプ>ラングール>ミアリー 4ターン
ミアリー
23:33:59
ないです (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:34:14
無し (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
23:34:24
無いよ (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:36:01
ん、こちらもないのでアーチャの手番ですね? 4ターン
アーチャ
23:36:23
ストーンバレットをラストイーター1に (HP:28/28 MP:33/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
23:36:28
3D6 → 2 + 5 + 3 + 【7】 = 17
蒼然GM
23:36:42
ダメージどうぞ! 4ターン
アーチャ
23:37:06
(HP:28/28 MP:33/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
3D6 → 4 + 2 + 1 + 【5】 = 12
23:37:36
混沌レベルを入れ忘れたので衝撃19点です
蒼然GM
23:38:59
半分ほど持っていかれました!
では、ラストイーターズが動きますね! 4ターン
スピカ
23:39:11
修羅と水晶ものるのでは? (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:39:44
1d+2点追加しておいてください! 4ターン
アーチャ
23:39:53
あ、そうか。忘れてました (HP:28/28 MP:33/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
23:40:03
1D6 → 6 + 【2】 = 8
蒼然GM
23:40:56
痛い痛い。で、と。
ラングールとミアリーに攻撃しますねー 4ターン
23:41:31
これがラングールの分!
3D6 → 4 + 3 + 5 + 【5】 = 17
アーチャ
23:41:45
更に、魔法の命中判定もスキル分入れ忘れてる・・・ (HP:28/28 MP:33/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
23:41:47
そしてミアリーの分だ! 4ターン
3D6 → 1 + 2 + 4 + 【5】 = 12
ラングール
23:42:14
回避 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ミアリー
23:42:27
回避 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
3D6 → 3 + 3 + 4 + 【3】 = 13
蒼然GM
23:43:29
あ、リアクション達成値-2なので、2点下げてくださいね? 4ターン
ミアリー
23:44:12
ということは、回避11です。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:44:25
1足りなくなった (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:44:45
つまり両方当たり、と。まずラングール 4ターン
3D6 → 1 + 5 + 1 + 【8】 = 15
23:45:20
武器属性ダメージですー。続いてミアリー
3D6 → 4 + 1 + 1 + 【8】 = 14
アーチャ
23:46:57
エレメンタルシールドを2回 (HP:28/28 MP:28/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
23:47:21
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
23:47:23
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
蒼然GM
23:47:57
弾かれた! でも武器の攻撃力は3点下がりますよ! 4ターン
ラングール
23:48:03
6点通しで37点 (HP:37/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:49:03
どう計算するの? (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
23:49:15
(前回から引き続きダメージ低いな…… 4ターン
アーチャ
23:49:34
いえ、2人共エレメンタルシールドで防御を上げたので0ダメージです (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
23:49:56
相手の14点から、シールド11点と、武器属性防御力を引くのです 4ターン
ミアリー
23:50:31
なら、0ダメージだ・・・。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
23:51:31
はい、モールと軽機関銃の攻撃力、3点下げておいてくださいね
次、スピカさんどうぞー 4ターン
ミアリー
23:52:15
席を離れます
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:52:26
では、元素破撃を元気な方に打ち込みます
(HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:52:48
ん、イーター2ですね! 4ターン
スピカ
23:53:07
はい「骨も…いや殻も残さないからな!」 (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 4 + 2 + 1 + 【6】 = 13
23:53:20
低い
蒼然GM
23:54:00
達成値10以上なら、ダメージまで振って構いませんよ! 4ターン
ミアリー
23:55:03
戻りました
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
23:56:14
千変万化も入れて修羅と水晶も乗せて武器/炎熱/衝撃で (HP:38/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
23:56:19
6D6 → 4 + 4 + 1 + 1 + 1 + 2 + 【24】 = 37
23:56:42
1多すぎだろ
アーチャ
23:56:51
あるある (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
23:57:11
1点残りました(にやり 4ターン
スピカ
23:57:44
炎上3あるもん! (HP:38/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:57:59
(あ、死んだ 4ターン
スピカ
23:58:38
あと、マイナーで一歩前に出ます (HP:38/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:59:42
了解です
ではインプズも一歩前に出て、スピカに集中砲火しますね! 4ターン
2014/08/16
スピカ
00:00:05
「カモーン!」 (HP:38/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:00:46
しねぇ! 4ターン
3D6×3 → 4 + 3 + 2 + 【6】 = 15 , 1 + 6 + 3 + 【6】 = 16 , 5 + 5 + 3 + 【6】 = 19
スピカ
00:01:22
(HP:38/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 4 + 5 + 3 + 【6】 = 18
00:01:31
3D6 → 1 + 4 + 2 + 【6】 = 13
00:01:36
3D6 → 5 + 5 + 4 + 【6】 = 20
アーチャ
00:01:57
当たった2回めにエレメンタルシールド~ (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:02:02
1発だけだとッ!? 4ターン
スピカ
00:02:03
「くそ!一回かすった」 (HP:38/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:02:31
4ターン
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
アーチャ
00:02:46
(HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
蒼然GM
00:03:17
あ、武器属性ですー 4ターン
スピカ
00:03:57
言いたくないですけど修羅と水晶は乗ってます? (HP:37/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:04:17
ころりんちょ[1D+2] 4ターン
00:04:36
[1D+2]
00:04:59
ん、調子悪い?[1D+2]
00:05:10
1D6 → 5 + 【2】 = 7
ラングール
00:05:27
1d6 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:05:30
7点追加でお願いします…… 4ターン
00:06:16
ありがとうございます、こう、慣れないとアレですね >ラングールさん
スピカ
00:06:44
1Dでこっちの4Dと同じだと!? (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:07:36
これがダイス目のぶり返し現象ですよ!( 4ターン
00:08:03
で、続いてラングールさんのメインプロセスどうぞー
ラングール
00:10:14
疾風剣の印のみで (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:10:38
命中とダメージどうぞ! 4ターン
ラングール
00:10:58
命中(疾風剣の印) (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
3D6 → 3 + 6 + 3 + 【7】 = 19
00:11:39
ラストイーターね
蒼然GM
00:12:06
はいはい、どちらも当たれば死ぬ勢いですよー 4ターン
ラングール
00:13:32
アーチャがやったほうで (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
1+6D6 → 1 + 2 + 3 + 5 + 3 + 2 + 4 + 【11-3+2】 = 30
蒼然GM
00:14:20
モールなので衝撃ですよね、ではラストイーターはぺしゃんこに潰れました。 4ターン
00:15:24
ラスト、ミアリーの手番ですー
ミアリー
00:15:49
はい (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
00:16:29
マイナーで敵から脱出。
Ⅾ6へ。
アーチャ
00:17:44
グランクレストのステージってチェス盤みたいでちょっとかっこいいよね (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
00:18:24
目標、ラストイーター。
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
00:18:33
DnDや神我狩だと1マス1キャラなので、もっとチェスっぽいですかね? 4ターン
00:19:05
命中とダメージをどうぞ!
アーチャ
00:19:08
その二つはやったことないです。神我狩は興味が有るのですが (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
00:19:39
念のために蒼き星の住人を使用。
命中+1d! (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
4D6 → 4 + 4 + 1 + 4 = 13
00:20:56
当たった?
蒼然GM
00:21:03
(いずれ機会があれば遊びましょう >神我狩
と、当たってますよ、ダメージお願いします! 4ターン
00:21:24
じゃないや、当たったら死にますね!
ミアリー
00:21:27
「その存在ごと消えろ!!」
攻撃 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
4D6 → 2 + 2 + 1 + 1 + 【9+9+2-3】 = 23
00:22:04
あ。特技言うのを忘れた-9
蒼然GM
00:22:08
は、鉛玉を受けて爆散します 4ターン
アーチャ
00:22:27
(興味を持ったのはイラストが艦これの人だったから、なんて言えない) (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:22:38
サヨナラ! (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:22:46
残りHP1……まあいいです、クリンナップー 4ターン
アーチャ
00:22:48
サツバツ! (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
00:22:58
無いです。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
00:23:07
同じく (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:23:20
無し (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:23:28
(ダイスコントロール楽しいですよ、と、続きは雑談で? 4ターン
ラングール
00:23:35
同じく (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:23:47
では2ラウンド、セットアップ! 5ターン
ミアリー
00:24:23
無いです。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
00:24:32
無し (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:24:35
ナッシング (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
00:24:44
なし (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:25:08
はい、アーチャからメインプロセスどうぞ! 5ターン
TOPIC
00:25:24
シーン4 エリア2――無間の戦場・先鋒 混沌lv:7 アーチャ12>スピカ7>インプ7>ラングール5>ミアリー3 by 蒼然GM
アーチャ
00:25:37
さっきと同じで、インプは全員ノーダメでしたけ? (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:25:57
攻撃されてないので無傷ですよー 5ターン
ラングール
00:26:06
ですね (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:26:15
では、1にストーンバレット (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
00:26:21
3D6 → 1 + 5 + 6 + 【12】 = 24
00:26:56
ダメーじ
4D6 → 1 + 2 + 5 + 3 + 【2】 = 13
蒼然GM
00:27:19
ん、焦点具は地属性なんですね
11以上で当たります! 瀕死です! 5ターン
アーチャ
00:27:40
って、ごめん。インプは回避値いくつでしたっけ・・・って当たったか (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:28:42
全部1でも当たりますよ? 命中振らなくてもいいんじゃないでしょうか
と、次、スピカさんですー 5ターン
アーチャ
00:29:04
更にゴメンナサイ。ダメージに12点追加で (HP:28/28 MP:13/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:29:24
死んだ! 5ターン
スピカ
00:29:41
はい、マイナーでD4移動 (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
00:31:22
反応がなんか悪いw
00:32:17
今ので死ぬなら素殴りで
3D6 → 4 + 4 + 2 + 【6】 = 16
蒼然GM
00:33:01
ダメージまでどうぞ! 5ターン
スピカ
00:33:43
「真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす」 (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
5D6 → 6 + 1 + 3 + 2 + 2 + 【17】 = 31
アーチャ
00:33:57
「右ストレートでぶっ飛ばせ」 (HP:28/28 MP:8/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:34:23
あ、属性は武器/炎熱/衝撃です (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:34:27
10点ほどオーバーキルです! 吹っ飛ばされました! 5ターン
00:36:22
さて、うーん、全員アタッカーだから痛いやつを殴る、というのも……まあいいか
インプはスピカに攻撃しますよ!
00:36:57
命中ー
3D6 → 2 + 1 + 5 + 【8】 = 16
スピカ
00:37:21
「武器なんか捨ててかかって来い!」 (HP:30/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 2 + 3 + 2 + 【6】 = 13
00:37:41
くっ!
蒼然GM
00:38:18
魔力の矢! 武器属性! 5ターン
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
アーチャ
00:38:31
エレメンタルシールド~(ドラえもん風) (HP:28/28 MP:8/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
00:38:45
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
蒼然GM
00:38:58
(MPカツカツですねえ 5ターン
アーチャ
00:39:17
魔素集積があるから多分平気 (HP:28/28 MP:3/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:40:04
「すまん、助かる!」
3点通りました (HP:27/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:40:32
いざとなればポーションがぶ飲みで
はい、お待たせしましたラングールさんどうぞ! 5ターン
アーチャ
00:40:36
「気にするな、お前らが倒れると(肉壁的な意味で)俺が困る」 (HP:28/28 MP:3/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:41:14
「アーチャ…!」 (HP:27/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:42:13
(フラグ……! いや、タワーか……!? 5ターン
ラングール
00:43:04
E5にまで移動して疾風剣の印で (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:43:40
(キマシキャラは別宅でやってるのでお腹いっぱいです) (HP:28/28 MP:3/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
00:44:10
命中(疾風剣の印) (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
3D6 → 3 + 5 + 5 + 【7】 = 20
蒼然GM
00:44:11
命中とダメージどうぞ! 5ターン
ラングール
00:45:09
疾風剣の印 コスト5 (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
1+6D6 → 1 + 1 + 2 + 6 + 1 + 4 + 2 + 【11-3+2】 = 27
蒼然GM
00:45:55
全滅! 5ターン
アーチャ
00:46:21
気付け薬使うよ! (HP:28/28 MP:3/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:46:33
はい、戦闘終了、皆さんの勝利です! 5ターン
ラングール
00:47:05
「さてと、一通り片付けたぞ」 (HP:43/43 MP:21/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:47:08
気付け薬 (HP:28/28 MP:3/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
2D6 → 1 + 2 = 3
00:47:26
おおぉぉぉぉ(絶望) (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
00:47:52
同じく気付け薬 (HP:27/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
2D6 → 2 + 5 = 7
蒼然GM
00:48:00
「そちらは片付いたか!」と、レックス。
こう、敵の注意をひきつつ。 6ターン
00:48:16
(やっぱり粗悪品混ざってますよね
ラングール
00:48:21
手入れと着つけやりたいな (HP:43/43 MP:21/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
00:48:25
気付け薬を使うか。 (HP:48/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
00:48:30
期待値! (HP:27/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
00:48:52
(HP:48/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
2D6 → 1 + 1 = 2
アーチャ
00:48:52
後、スピカにキュア・ライト・ウーンズ (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
00:49:33
と思ったけど治療キットでいいか
蒼然GM
00:49:38
武器の手入れは探索中、または次のエリアに移動してからですね 6ターン
ラングール
00:49:44
できれば、武器の手入れかな (HP:43/43 MP:21/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:50:10
(HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
00:50:35
>スピカ 11点回復どうぞ
ラングール
00:50:36
気付けだけ使っておこう (HP:43/43 MP:21/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 2 + 3 = 5
蒼然GM
00:50:40
(重量枠は明けた方がいいでしょう、とだけ >キット 6ターン
ミアリー
00:50:57
1ゾロ・・・・・・・・・ >自分の気付け薬 (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
00:51:00
(空ける、ですね 6ターン
スピカ
00:51:54
「あ、ありがとう」(建築中?)>アーチャ (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
00:52:03
「女が傷を残すな」薬ペタペタ (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
00:52:46
自分は車の点検中 (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
00:52:53
性別不明のチャイナ服でもよければw>建設 (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:53:11
車もかじられて錆びてますね 6ターン
ミアリー
00:53:39
えーと、まだ乗れるんですか? (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
00:53:45
(元ネタは殴っても殴られても金属製品を破壊するんですよねえ 6ターン
00:54:02
データ上は問題なく動きますよー
ミアリー
00:54:17
分かりました (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
00:54:24
身長、体重から察するに結構がっちりしてそう?>性別不明 (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
00:54:44
「武器もほんの少しばかり傷んでしまったな。次で手入れできればいいのだが」 (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:55:15
してそうだね。なんとなくで決めたけど (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
00:55:23
「・・・・うん、動けるな。うぅ・・・錆が・・・」 (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
00:55:47
車のことです。>動ける
蒼然GM
00:56:01
さて、戦後処理はもうよろしいです? 6ターン
スピカ
00:56:09
「鉄のイノシシが錆のイノシシに!」 (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
00:56:13
OKです (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
00:56:17
はい (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
00:56:23
はい (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
00:56:31
大丈夫だ (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:58:31
だが、PLはトイレタイム (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
00:58:45
では探索、休憩、移動ができます。 6ターン
ミアリー
00:58:55
僕も。>トイレ (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
00:59:23
次のシーン以降は明日に回すので、適当にどうぞー 6ターン
ミアリー
01:01:13
くっそー誰か入ってる>トイレ (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
01:01:41
(ご先祖様かも >誰か 6ターン
アーチャ
01:02:14
休憩で (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
01:02:17
やめてw 夢に出る>誰か
席を離れます (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
01:02:24
MPだけ (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
01:02:27
(あかん)>誰か (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
01:02:33
(HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
1D6 → 4 = 4
蒼然GM
01:03:18
休憩したので1ターン経過しますー 7ターン
アーチャ
01:04:25
ごめん、皆に聞くの忘れてた>休憩 (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
01:05:03
差し戻します? >休憩 7ターン
ミアリー
01:05:14
戻りました (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
アーチャ
01:05:36
すいません、皆が移動するって言うなら差し戻しで (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
01:06:40
私は問題ありません>休憩 (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
01:07:00
僕もありません。 (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
01:07:13
まあ、皆さんちょっとずつ減ってますし、休憩してもいいかもですが 7ターン
01:08:09
ちなみに休憩してる横で探索してもかまいませんよ?
スピカ
01:09:43
MP減ってるんでこっちも休憩します (HP:38/38 MP:23/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
1D6 → 1 = 1
ラングール
01:10:20
こっちも問題ないかな (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:10:33
ブワッ! (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
01:10:33
もう少しMPが欲しいので休憩します。 (HP:48/48 MP:29/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
1D6 → 4 = 4
蒼然GM
01:10:58
では各自、休憩か探索、どうぞー 7ターン
ラングール
01:11:18
たんさくするかきゅうけいするかなやましいな (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
01:11:34
なんでぜんぶひらがななんですか 7ターン
アーチャ
01:11:39
多謝>>ALL (HP:28/28 MP:6/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
01:12:31
変換忘れてただけで意味は無いよw (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
01:13:28
(つい、少しばかり恐怖を覚えてしまった・・・)>ひらがな (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
01:13:39
でしたか。それで、ご休憩にします? 7ターン
ラングール
01:14:37
ここは…休憩っすね (HP:43/43 MP:26/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
1D6 → 3 = 3
蒼然GM
01:15:42
はい、では次のターン
長時間探索か移動が行えます 7ターン
アーチャ
01:16:08
一応、ここも探索しておきます? (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
01:16:19
ハプニングまで後3ターンか (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
01:16:41
ちなみに休憩した後なので、探索すると+3ターンでハプニングチャンスです! 7ターン
ミアリー
01:17:03
探索・・・何かあるかもしれないし・・・うーん (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
ラングール
01:18:09
ハプニングは既に行った場所で遭遇した方がいいってばっちゃが言ってた (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:18:25
探索しておきたいですよね (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
01:18:42
探索しますか (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
蒼然GM
01:19:17
では探索、〈知覚〉判定どうぞー 7ターン
スピカ
01:19:53
来たれ6ゾロ! (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
アーチャ
01:20:02
(HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ラングール
01:20:05
知覚 (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
スピカ
01:20:13
4ゾロ… (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
01:20:22
(ゾロ目ではある 7ターン
ミアリー
01:20:28
知覚 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
蒼然GM
01:21:40
ん、ではラングールさん以外は任意の使い捨てアイテムを手に入れます。
火矢とか治療キットとか 7ターン
ラングール
01:22:14
一足りなかった… (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
01:23:24
気付け薬でいいですか? (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
01:23:27
せっかくなのでラングールさんにハプニングチャンスを振ってもらいましょう
2Dで9未満だとハプニング発生ですー 10ターン
01:24:21
アーティファクトでない使い捨てアイテムなら、何でもいいですよ!
アーチャ
01:24:52
欲しいものがないので筆記用具で (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
01:25:08
発生したら発散も厳しいゾ! (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 1 + 1 = 2
01:25:22
デデドン
ミアリー
01:25:39
・・・・なんてタイミングで・・・。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬1 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
01:25:42
気付け薬かな (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け1,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
01:25:54
はい、D66お願いしますね! 10ターン
アーチャ
01:26:08
(ノ∀`)アチャー (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
01:26:39
運命のハプニングチャート! (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 3 + 5 = 8
蒼然GM
01:28:02
35、ですね?
生命活性、HPが2D点回復します。おめでとう! 10ターン
ラングール
01:28:33
ォォオオー!!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ オオォォー!! (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
01:28:34
MPがよかった・・・orz (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ミアリー
01:28:54
・・・・・全員元気なんですが・・・・。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
01:29:05
(HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
2D6 → 3 + 3 = 6
01:29:29
良し!全快だぜ!!
ラングール
01:29:40
根絶とか減衰に当たるよりはましか… (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 4 + 3 = 7
ミアリー
01:29:54
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
2D6 → 2 + 6 = 8
蒼然GM
01:30:07
鼻血噴くくらい元気になった、ということで
まだ探索していきます? 10ターン
アーチャ
01:30:20
進むべ (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
スピカ
01:30:24
ただ元から全快だということに目をつぶればよぉお (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
01:30:29
進みまーす (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:30:41
進みましょう (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
01:30:45
進みます (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
蒼然GM
01:31:20
はい、ではシーン5以降は明日の夜に
今回はいったん解散です、お疲れ様でした! 13ターン
アーチャ
01:31:34
お疲れ様でしたー (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 ) 天運4/4 行動値:12 移動力2
ラングール
01:31:43
お疲れ様でした! (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
01:31:45
お疲れ様でした (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動力3 行動値3 気付け薬2 治癒キット1 解毒薬1)
スピカ
01:32:11
お疲れ様でした (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
SYSTEM
01:32:33
蒼然GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:32:46
ミアリーさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:32:56
スピカさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:33:03
アーチャさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
20:03:14
ようこそ、蒼然GMさん。
TOPIC
20:08:32
シーン5 エリア3――無間の戦場・乱戦 混沌lv:6 by 蒼然GM
SYSTEM
20:53:10
ようこそ、捨て紙入りさん。
捨て紙入り
20:53:23
こんばんはー
SYSTEM
20:53:29
捨て紙入りさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
20:53:40
ようこそ、アーチャさん。
アーチャ
20:53:49
間違えた(・ω<)テヘペロ
SYSTEM
21:00:02
ようこそ、ミアリーさん。
蒼然GM
21:00:49
ようこそ、無間の戦場へ!
全員揃うまでしばしお待ちください
アーチャ
21:01:11
ういさー
ミアリー
21:01:16
はい。少し席を離れます
21:04:19
戻りました。待ちます
SYSTEM
21:05:23
ようこそ、スピカさん。
スピカ
21:05:40
こんばんは
SYSTEM
21:05:51
ようこそ、ラングールさん。
アーチャ
21:06:30
こんばんはー揃いましたね
ミアリー
21:06:47
こんばんは
蒼然GM
21:06:51
お、全員揃いましたね?
シーン5から再開していきます、よろしくお願いします-
ラングール
21:06:58
よろしくお願いします!
ミアリー
21:07:13
よろしくお願いします
スピカ
21:07:18
よろしくお願いします
蒼然GM
21:07:30
ステータスの入力など、今のうちにお願いしますねー
21:08:51
シーン5 エリア3――無間の戦場・乱戦 混沌lv:6

眼前で戦闘――否、蹂躙が行われている。悪魔たちが、民兵とも呼べないような烏合の衆を一方的に攻撃しているのだ。
君たちはその戦場を大きく迂回してもいいし、増長し、油断しきっている悪魔たちに制裁を加えてもいい。


というわけで、ひとつイベントをこなしていただきますよー
ラングール
21:09:04
おお (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
21:09:30
ぶっ飛ばそう!
ラングール
21:09:58
ラングールなら容赦なく制裁しますね (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:10:18
迂回するなら運動、または騎乗(専門知識:地球)判定。失敗するとダメージ、失敗した人数によってダメージが増えます。
攻撃するなら任意の攻撃方法で、命中とダメージを出してもらいます。このダメージが大きいと、決戦での敵の数が減ります。
21:11:14
攻撃した場合は反撃ダメージがありますのでそのつもりでー
ラングール
21:12:25
安全に迂回するか、それとも敵の数を減らすか…PC的には前者なんだけどなw (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
21:12:27
迂回したい。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
ラングール
21:13:19
勇者たるもの民を見捨てるとは何事か!ってな感じでw (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
21:13:49
敵の数減らしたほうがいいんじゃないかな (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ラングール
21:14:06
止めたいのならば、是非とも止めてくださいw (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬2,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
#"英雄"レックス
21:14:32
「この戦場を抜ければ、悪魔どもの大将がいるところへたどり着けるはずだ。
だが、皆を見捨てることはできず、私ひとりでは消耗も激しく……」
スピカ
21:14:39
敵を横から突けるなら攻撃しておきたいかな (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:15:19
演出の範疇なので、ご自由に? >横から
ラングール
21:16:06
これって、個別ごとに選択するのですか? (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:16:53
あー、個別、でも構いませんよー
次のエリアに登場するのが遅れたりしますけど 13ターン
ミアリー
21:18:02
できれば、皆で行きたい。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
アーチャ
21:20:06
皆が行くなら着いてく (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ラングール
21:20:11
皆で攻撃するか、迂回するかですかね? (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:20:39
あと。全員が1回判定するごとに1ターン経過します 13ターン
ラングール
21:21:34
こりゃあ、武器の手入れをする暇もないかなー (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
21:22:06
迂回は失敗してもダメージだけで迂回自体は成立するんでしょうか? (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:22:19
(敵さんを全滅させれば余裕があるかもですが >手入れ 13ターン
21:22:41
はい、判定に失敗してもダメージを受けるだけです >迂回
アーチャ
21:23:55
どうしようかねー (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ミアリー
21:24:03
うーん、迂回してもすっきりしないから、攻撃してから行く?
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
ラングール
21:24:25
攻撃するなら「疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり」で行きたいんだけどどう? (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
21:25:26
アタッカーしかいないんだし、攻撃していこうか (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ラングール
21:26:32
ならそれでいきましょうか>攻撃 (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
21:26:48
タイミング:セットアップの特技も使っていいんでしょうか?>攻撃 (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:27:15
ラウンド進行扱いで、セットアップ特技も使って構いませんよ! 13ターン
ミアリー
21:27:16
蒼き星の住人とシューティングメソッドを使っていいですか? (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
蒼然GM
21:27:38
もちろん、マイナー、メジャーも行えます 13ターン
21:28:33
と、皆さん攻撃でよろしいのですかね?
ミアリー
21:28:42
はい (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
アーチャ
21:28:49
OKです (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
21:28:51
YES! (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
21:28:52
こちらもそのつもりです (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:29:16
では、敵の手番のないラウンド進行ということで
セットアップからどうぞ! 13ターン
ミアリー
21:29:29
無いです (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 )
ラングール
21:29:37
ないよー (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
21:29:49
無しー (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
21:29:58
元素まといし者:火、使います (HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運5,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:30:03
あ、射程とかは考慮しなくても大丈夫です!
演出でやる分にはご自由に! 13ターン
21:30:24
はい、では最速のアーチャからどうぞ
アーチャ
21:31:03
ストーンバレットで (HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
21:31:20
3D6 → 2 + 4 + 6 + 【12】 = 24
21:32:35
ダメージ振ってもいいです?
蒼然GM
21:32:57
どうぞ! 命中判定はクリティカルチェックですので! 13ターン
アーチャ
21:33:06
(HP:28/28 MP:10/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
4D6 → 1 + 2 + 4 + 5 + 【13】 = 25
21:33:25
衝撃25点
蒼然GM
21:33:47
いただきました! インプとかが吹っ飛ばされます! 13ターン 累計25ダメージ
21:34:24
続いて、スピカの攻撃どうぞ!
スピカ
21:34:40
天運を2消費して元素の化身からの元素破撃、ダメージロールに千変万化の全力攻撃! (HP:38/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:34:56
全力だ!? 13ターン 累計25ダメージ
スピカ
21:35:03
(HP:38/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 2 + 3 + 5 + 【6】 = 16
ラングール
21:35:18
おお、全力だな (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
21:35:49
クリティカルせず…ダメージは変異律込みで (HP:38/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
6D6 → 2 + 2 + 2 + 4 + 6 + 5 + 【44】 = 65
蒼然GM
21:36:28
ウーズとかが爆発四散します! 13ターン 累計90ダメージ
スピカ
21:36:32
属性は武器/炎熱/衝撃 (HP:38/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:37:11
続いてラングールさん! 13ターン 累計90ダメージ
ラングール
21:37:32
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり (HP:43/43 MP:29/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
21:38:03
「邪神の手先たる悪魔どもに鉄槌を!」命中(疾風剣の印)
3D6 → 5 + 2 + 3 + 【7】 = 17
21:38:20
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり コスト14
6D6 → 2 + 2 + 2 + 3 + 4 + 1 + 【28-3+2】 = 41
蒼然GM
21:38:26
(文字通りの鉄槌ですね! 13ターン 累計90ダメージ
ラングール
21:38:45
どーん (HP:43/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
21:38:57
衝撃41点です
蒼然GM
21:39:05
ラストイーターとかが圧殺されます! 13ターン 累計131ダメージ
21:39:23
最後、ミアリーどうぞー
ミアリー
21:39:34
マイナーに蒼き星の住人で! (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動値3 行動値3)
21:39:41
4D6 → 3 + 3 + 1 + 1 = 8
蒼然GM
21:39:59
(蒼き星は判定直前ではー 13ターン 累計131ダメージ
21:40:06
ダメージどうぞ!
ミアリー
21:40:09

異界顕現(消費1)とシューティングメソッドを使用します。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運4/4 移動値3 行動値3)
21:40:41
6D6 → 5 + 5 + 5 + 1 + 4 + 4 + 【9+9-3+2】 = 41
蒼然GM
21:41:33
えー、戦場はすっかりきれいになります! 13ターン 累計172ダメージ
21:42:22
一応、反撃、2D+10武器属性ダメージ……[2D+10]
21:42:31
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
21:42:58
と、今のがラングールさんの分で!
21:43:46
続いてスピカさんへー
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
21:44:07
さらにアーチャさん
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
21:44:21
と、ミアリーさん
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ラングール
21:44:39
11点ダメージか>20ダメージ (HP:43/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
21:44:56
出目の殺意が高い (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:45:00
(なにこの殺意 13ターン 累計172ダメージ
アーチャ
21:45:29
自分にエレメンタルシールド~ (HP:28/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
21:45:41
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ミアリー
21:46:17
殺意高い・・・。13ダメージ。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3)
蒼然GM
21:46:19
悪魔どもを薙ぎ払い、皆さんは大いに感謝されます 14ターン 累計172ダメージ
アーチャ
21:47:08
6点もらい (HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ラングール
21:47:18
「民を守る事こそ勇者の責務。感謝されるまでもないさ」 (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
#"英雄"レックス
21:48:46
「君たちとなら、大将を討つことができそうだ。さあ、こいつらがよみがえる前に向かうとしよう」 14ターン 累計172ダメージ
ラングール
21:49:02
気付け薬と治療キットに武器の手入れがしたいなぁ…厳しいか (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:49:48
休憩のついでに回復アイテム使ってもいいですよ!
手入れは3ターン経過しますー 14ターン 累計172ダメージ
アーチャ
21:50:33
3ターンなら大丈夫でしょう (HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
21:51:27
ラングールさんとミアリーさんが武器の手入れをしている間に、スピカさんとアーチャさんは探索もできますよ? 14ターン 累計172ダメージ
アーチャ
21:52:14
むしろ休憩したいです (HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
21:52:15
移動に3ターンかかるから先にハプニング起こしときたいな (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
21:53:07
ん、休憩はnターン、このエリアでは1回しかできないので慎重に! 14ターン 累計172ダメージ
ラングール
21:53:52
こっちもどちらかと言うと、休憩がしたいかな?武器の手入れはしなくても-1で済むわけだし (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
21:53:52
入った瞬間に致命的なのが来たら目も当てられない (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
21:54:19
席を離れます (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3)
蒼然GM
21:55:05
武器の錆び、累積してませんからねー 14ターン 累計172ダメージ
ミアリー
21:55:56
戻りました (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3)
ラングール
21:56:00
ラストイーターかそれに類するものがいない限りは大丈夫のはず (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:56:32
(さっきのダメージで、決戦で追加される雑魚はゼロになってます 14ターン 累計172ダメージ
ラングール
21:57:05
(類する特技をボスが持っていなければね (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
21:57:05
さて、探索してから休憩、もしくは休憩のみ、というところですかね? 14ターン 累計172ダメージ
21:57:51
(は! 元ネタに近いラストモンスターとか出せばいいのか!
ラングール
21:58:20
(おい馬鹿やめろ (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
21:58:53
(それだけはやめて下さい) (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3)
蒼然GM
21:59:57
冗談はさておき。どうします、10ターンくらい休憩しますか? 14ターン 累計172ダメージ
スピカ
22:00:30
他の人がいいならハプニングが起こるまで休憩したいです (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
22:02:08
>>ハプニングが起こるまで で行きましょう (HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ミアリー
22:02:27
賛成。 (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3)
蒼然GM
22:03:57
ん、すると6ターン以上ということですね 14ターン 累計172ダメージ
スピカ
22:05:34
何ターン休みます?アーチャのMP全快なら期待値で11ターンですが (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
22:06:59
MPポーションと魔素集積があるので、その辺は大丈夫かと (HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:08:13
16ターンくらい休んでもいいのよ! 14ターン 累計172ダメージ
アーチャ
22:08:32
まあ、6ターン位で (HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
22:09:55
他の人も6ターンでいいですか? (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:10:03
問題ないかな? (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:10:08
いいですよ (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3)
蒼然GM
22:10:23
では、6D6振って、HPMP回復してください 14ターン 累計172ダメージ
スピカ
22:10:58
はい (HP:24/38 MP:9/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
6D6 → 2 + 1 + 1 + 5 + 5 + 1 = 15
ラングール
22:11:08
HP回復 (HP:32/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
6D6 → 2 + 4 + 4 + 5 + 2 + 3 = 20
アーチャ
22:11:29
(HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
6D6 → 4 + 4 + 3 + 1 + 6 + 5 = 23
ミアリー
22:11:32
まず、HP (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 )
6D6 → 6 + 6 + 6 + 5 + 1 + 5 = 29
ラングール
22:11:37
MP回復 (HP:43/43 MP:15/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
6D6 → 6 + 5 + 2 + 6 + 4 + 3 = 26
アーチャ
22:11:44
(HP:22/28 MP:5/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
6D6 → 1 + 5 + 3 + 3 + 1 + 5 = 18
ミアリー
22:11:52
MP回復 (HP:35/48 MP:22/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 )
6D6 → 6 + 4 + 3 + 6 + 1 + 1 = 21
スピカ
22:12:06
(HP:38/38 MP:24/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
6D6 → 3 + 6 + 5 + 5 + 4 + 6 = 29
蒼然GM
22:12:27
(必要な人に必要な目が出ない! 14ターン 累計172ダメージ
22:13:31
はい、代表者2Dどうぞ! 9未満でハプニングです 20ターン 累計172ダメージ
アーチャ
22:14:33
(HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
2D6 → 4 + 5 = 9
蒼然GM
22:14:58
セーフ! では探索、またはエリア移動ができます 20ターン 累計172ダメージ
ラングール
22:16:02
進みます? (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
22:16:16
進みましょう (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ミアリー
22:16:25
進みます (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 )
スピカ
22:16:35
進みます (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:17:28
では、いよいよ決戦です!
その前にプレッジシーン挟みますねー 20ターン 累計172ダメージ
TOPIC
22:17:48
プレッジシーン2 by 蒼然GM
蒼然GM
22:18:45
因縁と誓いの取得をどうぞー 23ターン
ラングール
22:18:46
こんなかんじかな (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
22:19:04
こうだ (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
因縁
ミザリー 仲間 好奇心/食傷
アーチャ 仲間 感服/好奇心
スピカ 仲間 感服/可能性

誓い
邪神の領域を浄化する
邪神の手先たる悪魔に鉄槌を下す
もう一つは考え中…
アーチャ
22:20:25
これで (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
因縁
ラングール 変なの 変なの/好奇心
スピカ  腹ペコ 好奇心/不安
ミアリー デカい 好奇心/脅威

誓い
魔境を調べ尽くす
調べ終わったので破壊する
(取り敢えず)皆を守る
蒼然GM
22:20:58
(まだ最後のエリア残ってますよぅ >調べ終わった 23ターン
アーチャ
22:22:00
(どうせボスがいるだけだし・・・) (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
因縁
ラングール 変なの 変なの/好奇心
スピカ  腹ペコ 好奇心/不安
ミアリー デカい 好奇心/脅威

誓い
魔境を調べ尽くす
調べ終わったので破壊する
(取り敢えず)皆を守る
ラングール
22:22:14
こうか (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
因縁
ミザリー 仲間 好奇心/食傷
アーチャ 仲間 感服/好奇心
スピカ 仲間 感服/可能性

誓い
邪神の領域を浄化する
邪神の手先たる悪魔に鉄槌を下す
民を救う
アーチャ
22:22:32
調べたいことは調べたので後はポーイで (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:23:02
(身も蓋もない! それはそれ、破壊系で共有できますね 23ターン
スピカ
22:23:52
こうかな (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
因縁
ラングール 仲間 不安/庇護
ミアリー  興味 脅威/可能性
アーチャ  興味 隔意/信頼

誓い
魔境を祓う
報酬でバケツ兜亭の飯を喰う
レックスを超える
アーチャ
22:24:13
共有してもいいかしらー?>破壊系 (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
22:24:37
しませう (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運3,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
因縁
ラングール 仲間 不安/庇護
ミアリー  興味 脅威/可能性
アーチャ  興味 隔意/信頼

誓い
魔境を祓う
報酬でバケツ兜亭の飯を喰う
レックスを超える
蒼然GM
22:24:42
(ん、頑張って超えてください! 23ターン
ラングール
22:25:21
共有できるかな (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
因縁
ミザリー 仲間 好奇心/食傷
アーチャ 仲間 感服/好奇心
スピカ 仲間 感服/可能性

誓い
邪神の領域を浄化する
邪神の手先たる悪魔に鉄槌を下す
民を救う
ミアリー
22:25:40
くそう、悩む (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1) 誓い:魔境を破壊する。
   敵を殲滅する。
   生きて帰る

ラングール 仲間 可能性/不快感
アーチャ  仲間 可能性
スピカ   仲間 感服/可能性

(仲間へのネガティブが思い付かないので)
アーチャ
22:26:06
両方ポジティブでもいいんですぜ (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:26:22
(鉄槌・殲滅系で共有できそうですね? 23ターン
ミアリー
22:26:38
ええい、ままよ! これでどうかな。 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
誓い:魔境を破壊する。
   敵を殲滅する。
   生きて帰る

ラングール 仲間 可能性
アーチャ  仲間 可能性
スピカ   仲間 感服/可能性

蒼然GM
22:26:56
(同じ感情なら裏表がない、的なアレにもなりますし 23ターン
ミアリー
22:28:22
直しました (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
誓い:魔境を破壊する。
   敵を殲滅する。
   生きて帰る

ラングール 仲間 可能性/不快感
アーチャ  仲間 可能性/不安
スピカ   仲間 感服/可能性

蒼然GM
22:30:15
因縁取得と、誓いの共有、以上でよろしいです? 23ターン
ラングール
22:31:01
はーい (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
因縁
ミザリー 仲間 好奇心/食傷
アーチャ 仲間 感服/好奇心
スピカ 仲間 感服/可能性

誓い
邪神の領域を浄化する(スピカ・ミアリーと共有)
邪神の手先たる悪魔に鉄槌を下す(アーチャ・ミアリーと共有)
民を救う
ミアリー
22:31:02
殲滅系の共有は・・・・・ううむ・・・・。
(HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運3/4 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
22:31:24
もういいか。
これでいいです。
スピカ
22:32:22
はい (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
22:32:55
大丈夫です (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:33:32
では決戦に移りますねー 23ターン
TOPIC
22:33:42
シーン6 エリア4――無間の戦場・本陣 混沌lv:7 by 蒼然GM
蒼然GM
22:34:01
魔境の奥深くまでやってきた君たちは、ひときわ図体の大きい悪魔を発見する。
彼は剣と鎧を積み上げた小山の上に腰かけ、君たちを睥睨していた。
23ターン
ラングール
22:34:38
「奴が親玉か」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運6 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:35:26
「ここまでやってきたのは、おまえたちが初めてだ。俺たちデーモンの理想郷は気に入ってもらえたか? ん?」
と、悪魔はにやにや笑いながら言います。 23ターン
アーチャ
22:35:55
「いや、全然」 (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
22:36:08
「食い足りないよ」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:36:34
「貴様らの悪行もここまでだ。我々が殲滅し、魔境を浄化する」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運6 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:36:55
「むしろ、ここを破壊したい衝動があるんですが」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
22:37:47
「そうか、まあ、何度か死ねば気に入るだろうさ」
得物の槍を持って立ち上がりますね 23ターン
#"英雄"レックス
22:38:22
「奴はガーンガーン、稲妻を操る悪魔だと聞いている。気をつけろ」 23ターン
アーチャ
22:39:07
「攻撃は防ぐから、お前らは被害は気にせず突っ込め」タクトを構える (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
22:39:20
「なら、あたしは炎を操るアーティストさ!」 (HP:38/38 MP:31/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:39:51
「遠慮はせん。全力で行くぞ」 (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運6 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
22:40:01
「軽機関銃が満足する程度で暴れたらいいな」 (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
#"大将"ガーンガーン
22:40:29
「この戦場を浄化なぞさせん。俺たちがこの世界をいただく、橋頭堡なんだからな!」 23ターン
蒼然GM
22:41:00
というわけで、前回と同じマップに入ってください。
配置は完了しております 23ターン
22:41:23
具体的にはこちら
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/71/
TOPIC
22:42:56
シーン6 エリア4――無間の戦場・本陣 混沌lv:7 行動値:アーチャ12>ガーンガーン11>スピカ7>ラングール5>ガーゴイル5>ミアリー3 by 蒼然GM
蒼然GM
22:43:26
1ラウンド、セットアップ! 23ターン
ミアリー
22:43:39
ないです (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
ラングール
22:43:42
noting (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運6 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
22:43:54
無し (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
スピカ
22:44:04
毎度おなじみ元素まといし者:火 (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:45:18
では変異律:支配者の手。ハプニング「襲来」でガーゴイル召喚! 23ターン
22:46:06
C7に配置してターンエンド、アーチャのメインプロセスからどうぞ
アーチャ
22:46:58
マイナーでE6に移動 (HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
22:47:23
ガーゴイル1にストーンバレット
22:47:43
3D6 → 2 + 3 + 2 + 【12】 = 19
蒼然GM
22:48:04
14以上なら当たります! ダメージどうぞ! 23ターン
アーチャ
22:48:26
(HP:28/28 MP:23/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
4D6 → 1 + 2 + 4 + 2 + 【14】 = 23
22:48:36
低い・・・
22:48:45
衝撃23点です
蒼然GM
22:49:00
1/3ほど抉れました! 23ターン
22:50:43
ではガーンガーン、メジャーで《サンダークラック》!
D6中心に十字範囲に攻撃します
スピカ
22:51:23
MAP兵器! (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
22:51:25
命中 23ターン
3D6 → 4 + 5 + 1 + 【10】 = 20
スピカ
22:52:49
回避! (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 2 + 5 + 2 + 【6】 = 15
アーチャ
22:52:53
回避- (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
2D6 → 3 + 1 = 4
ミアリー
22:53:14
回避! (HP:48/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
3D6 → 2 + 2 + 4 + 【3】 = 11
蒼然GM
22:53:43
仮にもボスの攻撃なんですが、天運突っ込んだりしないんですね? 23ターン
アーチャ
22:54:36
突っ込んだ所で避けられる気がしない (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:55:02
まあ、アーチャさんはともかくですね…… 23ターン
22:57:04
ん、ラングールさんも回避お願いしますー?
ラングール
22:57:10
厳しそうですが、天運1点使っておきます (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
3D6 → 6 + 5 + 5 + 【3】 = 19
アーチャ
22:57:24
惜しい (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:57:59
では炎熱属性ダメージ。 23ターン
6D6 → 4 + 5 + 1 + 5 + 1 + 1 + 【20】 = 37
スピカ
22:57:59
1足りない (HP:38/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
22:58:01
1足りなかった… (HP:43/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
22:58:27
激しい電撃が一行を襲う! 23ターン
アーチャ
22:58:27
申し訳ないですが、エレメンタルシールドを自分に (HP:28/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
22:58:39
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
22:59:01
4点残った (HP:4/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
蒼然GM
22:59:53
こちら手番終了でーす
処理が終わり次第スピカさん、行動どうぞ 23ターン
スピカ
22:59:58
残り3点 (HP:3/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
23:00:26
残り9点 (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:00:59
(あ。まあ、いいか。次もあるし
いやあ、大惨事ですね! 23ターン
スピカ
23:01:41
マイナーでEの5に移動 (HP:3/38 MP:26/31 防:6/2/3/0 天運4,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"大将"ガーンガーン
23:01:49
「ほう、俺の稲妻を受けて、立っていられるとはな!」 23ターン
アーチャ
23:03:00
「かろうじてだけどな」ボロボロ (HP:4/28 MP:18/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
ラングール
23:03:26
「奴に接近できれば…!」ボロボロー (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:03:28
「一瞬、死ぬかと・・・・」 (HP:17/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
スピカ
23:04:11
メジャーの前に元素の化身を使ってから元素破撃をガーゴイル2に (HP:3/38 MP:21/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 3 + 6 + 6 + 【6】 = 21
#"大将"ガーンガーン
23:04:38
「そこの英雄様以外にも、骨のあるやつがいたか。殺し甲斐がありそうだな? ん?」 23ターン
蒼然GM
23:04:58
クリティカルしてますね、ダメージどうぞ! 23ターン
スピカ
23:05:24
クリティカルキター!ダメージロールに千変万化で (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
6D6 → 1 + 6 + 6 + 1 + 4 + 6 + 【54】 = 78
23:06:07
「これがあたしの全開だー!」
蒼然GM
23:06:17
40点ほどオーバーキルですねえ
ところで〈知覚〉判定お願いします、目標値は9 23ターン
23:06:46
あ、判定はスピカさんだけです、どうぞー
スピカ
23:07:28
はい (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
蒼然GM
23:08:14
ん、余裕ですね
とっさに身を引いたスピカさん、ガーゴイルが内側から炸裂したのを回避します! 23ターン
スピカ
23:08:36
なにそれ怖い (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:08:53
トラップ「自爆」が仕掛けてあった、ということがわかってよいです 23ターン
ラングール
23:09:07
まさかのトラップ? (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:09:59
目標値が低い分、ダメージそれなり。
さておき、ラングールさんの手番ですー 23ターン
ラングール
23:11:05
さてどうするか。ガーンガーンに一撃加えたいけど、移動力が足りない… (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
#"大将"ガーンガーン
23:11:11
「なかなか運のいいやつだ。いや、勘がいいのか? ん?」 23ターン
ミアリー
23:11:43
席を離れます (HP:13/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
23:11:46
ガーゴイルを殴ってもいいのよ! もしくは全力移動 23ターン
ラングール
23:13:57
ガーゴイルは自爆があるから嫌だwなので…全力移動だな (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:14:10
戻りました (HP:13/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
23:14:45
接敵して終了、ということで? 23ターン
ラングール
23:15:19
YES (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
23:15:53
ポーション飲まないの? (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
23:16:18
ポーション飲んでおこう (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:17:12
ん、回復処理やっておいてください。次はガーゴイルズ
1がアーチャ、3がミアリーを殴りに行きます 23ターン
ラングール
23:17:31
HPポーション (HP:9/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,HPP1,治療キット1,解毒薬2)
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
蒼然GM
23:18:38
ではアーチャから回避どうぞー 23ターン
3D6 → 4 + 1 + 5 + 【9】 = 19
アーチャ
23:19:01
ウィンドパーリィ (HP:4/28 MP:9/43 防:1/0/0/0 天運4/4 行動12 移動2)
3D6 → 4 + 6 + 6 + 【10】 = 26
23:19:16
無駄にクリティカル回避
蒼然GM
23:19:25
続いてミアリー、回避どうぞ 23ターン
3D6 → 6 + 2 + 5 + 【9】 = 22
23:20:03
風に揺らめく柳のごとく回避?
ミアリー
23:20:09
無駄だと思うけど、天運1を使います。 (HP:13/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
4D6 → 3 + 5 + 6 + 1 + 【3】 = 18
蒼然GM
23:20:38
では武器属性ですー 23ターン
4D6 → 1 + 6 + 2 + 3 + 【12】 = 24
アーチャ
23:21:23
エレメンタルシールド (HP:4/28 MP:9/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
23:21:31
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
23:21:52
16点軽減 (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
ミアリー
23:22:22
2ダメージです。 (HP:13/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
23:23:07
あい、ではミアリーの行動どうぞ 23ターン
ミアリー
23:25:27
うーん。c7へ行く。 (HP:11/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
23:26:55
目標、ガーコイル
命中の前に蒼き星の住人を!
4D6 → 1 + 1 + 2 + 1 = 5
23:27:10
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
蒼然GM
23:27:18
ひらりと 23ターン
23:27:44
クリンナップに入りますよー
ラングール
23:28:01
なしー (HP:29/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:28:13
なし。 (HP:11/48 MP:31/31 防:6/2/4/0 天運6/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
#"大将"ガーンガーン
23:28:23
「おう、何だ、面白そうなおもちゃじゃないか? ん?」 23ターン
スピカ
23:28:29
無し (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
23:29:31
無し (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
蒼然GM
23:29:35
2ラウンド、セットアップ!
からの、アーチャの手番です? 24ターン
アーチャ
23:29:54
イニシアティブの時に魔素集積を使います (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
蒼然GM
23:30:07
どうぞー 24ターン
アーチャ
23:30:31
使う天運は3つ (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
23:30:43
9D6 → 4 + 2 + 3 + 4 + 4 + 5 + 1 + 6 + 2 = 31
23:31:15
そしてマイナーでMPポーション (HP:4/28 MP:35/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
23:31:24
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
蒼然GM
23:31:41
メジャーアクションの後でもいいかも? 24ターン
アーチャ
23:32:11
メジャーでガーンガーンにバーストフレア。残りの天運投入 (HP:4/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
蒼然GM
23:32:29
(ぶち込んできた! 24ターン
ラングール
23:32:51
僕も巻き添えだ! (HP:29/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
23:32:57
あん、そうかメジャーの後マイナーでもいいんだっけ・・・まあいいや (HP:4/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
23:33:11
>ラングール単体だから大丈夫
ラングール
23:33:34
あ、そうか (HP:29/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運5 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
23:33:36
(HP:4/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
6D6 → 6 + 5 + 4 + 5 + 3 + 3 + 【10】 = 36
蒼然GM
23:34:01
回避! 24ターン
3D6 → 6 + 1 + 4 + 【5】 = 16
23:34:27
やっぱり無理ですね、ダメージどうぞ
アーチャ
23:34:32
ダメージ (HP:4/28 MP:43/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
23:34:36
9D6 → 5 + 6 + 3 + 4 + 6 + 6 + 6 + 4 + 3 + 【28】 = 71
23:34:54
炎熱で71点
#"大将"ガーンガーン
23:35:26
「熱っちぃー!?」 24ターン
アーチャ
23:35:44
「俺の取っておきだ。釣りは要らねえさ」ニヤリと笑いつつ (HP:4/28 MP:21/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
#"大将"ガーンガーン
23:36:51
「面白い、おまえはじっくりと痛めつけてから殺す!」 24ターン
蒼然GM
23:37:36
さておき、ガーンガーンは目の前のラングール殴ります
メジャーで《サンダーランサー》! 24ターン
23:37:57
命中
3D6 → 2 + 3 + 6 + 【8】 = 19
ラングール
23:38:59
天運1点を使って回避! (HP:29/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
3D6 → 1 + 3 + 2 + 【3】 = 9
アーチャ
23:39:13
エレメンタルシールド準備 (HP:4/28 MP:21/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
蒼然GM
23:39:25
繰り出す槍が紫電をまとう! 炎熱属性! 24ターン
6D6 → 2 + 6 + 5 + 6 + 1 + 2 + 【16】 = 38
アーチャ
23:39:34
(HP:4/28 MP:21/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:39:54
「すまん、ガス欠だ」9点軽減
蒼然GM
23:39:58
防御力分で耐えました? 24ターン
23:40:50
ところでレックスの効果は、まだ使わなくて大丈夫ですね?
ラングール
23:40:56
残り3点。ギリ耐えだ… (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
23:41:22
>>GM 耐え切れない時に使ったほうがいいかなーと (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運6/6 行動12 移動2)
スピカ
23:41:47
死亡確認!の時に使おうかと (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:42:03
了解。次はスピカさんですね 24ターン
ラングール
23:42:29
「天運は私に味方したようだな…!」 (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
23:42:52
(まあ、天運使って当たってるんですが 24ターン
スピカ
23:43:00
ここは畳み掛けたほうがいいかな (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
23:43:33
マイナーでDの3へ
スピカ
23:45:28
天運1つ使ってガーンガーンに元素破撃 (HP:3/38 MP:16/31 防:6/2/3/0 天運2,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
4D6 → 3 + 2 + 6 + 5 + 【6】 = 22
蒼然GM
23:45:53
一応回避の目はある 24ターン
3D6 → 3 + 4 + 5 + 【5】 = 17
23:46:06
ダメでした!
スピカ
23:46:57
すいません、誰か天運ひとつ貰えませんか? (HP:3/38 MP:11/31 防:6/2/3/0 天運1,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
23:47:23
ごめん、無い (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ラングール
23:47:46
こっちは余裕が無いっすね…誰かから天運貰えればいいのですが (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:47:59
天運あるけど・・・あげられるかな? (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運5/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
23:48:30
(ちょっと確認ですけど、MPポーションて余ってます? 24ターン
スピカ
23:49:09
殲滅系の共有してませんでしたっけ?>ミアリー (HP:3/38 MP:11/31 防:6/2/3/0 天運1,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ラングール
23:49:17
馬に放り込みっぱなしだった!>MPポーション (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
23:49:46
あ、そうか。自分が宣言していないから、忘れていた。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運5/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
アーチャ
23:50:23
MPポーションは両方自分が貰ったような (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
23:50:24
譲渡してあげるといいと思います! それっぽいセリフを添えつつ! 24ターン
23:50:55
(MPポーション3本、アーチャさんが持ってましたっけ
ミアリー
23:51:43
んじゃ、殲滅系の共有で、譲渡を!
1個がいい? (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運5/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
アーチャ
23:51:59
あれ、三本でしたっけ。2本は自分が貰いました (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
スピカ
23:52:27
ありがとうございます、ひとつあれば十分です! (HP:3/38 MP:11/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
23:52:27
(で、2本とも使ってもうない、と 24ターン
アーチャ
23:52:41
いや、一本残ってます (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
23:52:55
「スピカ、決めろ!!」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運5/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
23:53:20
(了解です、ご協力感謝します。すると予定通りでよさそうかなー 24ターン
スピカ
23:54:03
ではミアリーの支援射撃を受けつつ元素の化身!ダメージロールに千変万化 (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
6D6 → 1 + 1 + 4 + 2 + 3 + 6 + 【44】 = 61
23:55:03
武器/炎熱/衝撃の61「はぁはぁ…やったか?」
#"大将"ガーンガーン
23:55:19
「熱っちぃー!? おまえら、揃いも揃って! ん!?」 24ターン
蒼然GM
23:56:00
あいにくちょっと足りてませんね!
ラングールがとどめを刺すかな? 24ターン
ミアリー
23:56:16
「え・・・・な・・・・・っ? まだ生きているんのか・・・・」  (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運5/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
スピカ
23:56:26
「なん…だと」 (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
23:57:43
「まだだ。まだ、あの馬鹿が残ってる」 (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
2014/08/17
蒼然GM
00:01:30
ん、ラングールさん行動どうぞー 24ターン
00:04:29
離席中、かしら
アーチャ
00:04:35
ラングールの霊圧が・・・消えた・・・? (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ラングール
00:05:28
大丈夫。起きました (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
00:05:28
・・ラングール、今度こそ、決めて勇者となれるのか・・・? (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:05:54
おはようございます! 行動宣言どうぞ! 24ターン
ラングール
00:05:54
霊圧ww (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
00:07:04
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶりでGO!
3D6 → 1 + 5 + 3 + 【7】 = 16
アーチャ
00:07:19
リウィンドいる? (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:07:32
それは避ける! 24ターン
ラングール
00:07:53
使って―>りうぃんど (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:08:56
あいよー (HP:4/28 MP:16/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:09:10
振り直しどうぞー 24ターン
ラングール
00:09:12
命中(疾風剣の印) (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
3D6 → 4 + 1 + 4 + 【7】 = 16
アーチャ
00:09:21
(ノ∀`)アチャー (HP:4/28 MP:12/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:09:24
それは避ける! 24ターン
3D6 → 5 + 5 + 5 + 【5】 = 20
ラングール
00:09:45
悲しみ (HP:3/43 MP:31/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
00:09:58
仕方ない (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"大将"ガーンガーン
00:10:27
「死ぬかと思ったぜ! いや、何度か死んでるがな? ん?」 24ターン
ラングール
00:10:47
「くそっ、このタイミングで…!」 (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:11:17
で、ガーゴイルズがアーチャを殴りに行きます。
2回避けてー 24ターン
00:11:41
命中
3D6×2 → 3 + 6 + 4 + 【9】 = 22 , 6 + 3 + 5 + 【9】 = 23
アーチャ
00:12:02
ウィンドパーリィ*2 (HP:4/28 MP:12/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
00:12:16
3D6 → 1 + 2 + 5 + 【10】 = 18
00:12:17
3D6 → 5 + 4 + 2 + 【10】 = 21
スピカ
00:12:47
これはまずい (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:12:49
ギリギリ当たってますね! 24ターン
5D6×2 → 1 + 6 + 5 + 3 + 3 + 【14】 = 32 , 6 + 5 + 2 + 4 + 1 + 【14】 = 32
アーチャ
00:12:56
「あちゃー、ここまでかな」 (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:13:09
32点武器が2回でーす 24ターン
アーチャ
00:13:11
うん、死んだ (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:13:24
マイナスどこまで行きます? 24ターン
ラングール
00:13:28
どうします? (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:13:45
つ 変異律:永遠郷 24ターン
スピカ
00:13:49
レックス呼んでも確定か… (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
00:15:10
レックス使っても死ぬので死体殴りされておこう (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
00:15:37
なに、クリンナップで蘇る
蒼然GM
00:15:48
ではミンチよりひどいものが出来上がります 24ターン
ラングール
00:16:20
「アーチャ!?」 (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
00:16:50
「マズイマズイ、これはマズイ」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:16:57
ミアリー、行動どうぞー 24ターン
ミアリー
00:17:38
・・・ガーコイル2体に攻撃したいけどできますか? (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:18:11
範囲攻撃ならいけますね! 24ターン
ラングール
00:18:32
マイナー使えばできるね! (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
00:19:07
ですよねー。うーん、カーンガーンに攻撃するか、ガーコイルに攻撃するか・・・。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:19:42
(カーンガーンだと去勢されてるみたいですね? 24ターン
ミアリー
00:21:09
・・・・決めた。カーンガーンに攻撃する。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:21:15
ちなみに、カーンガーンもクリンナップでよみがえるので気をつけてくださいね?
混沌発散、タイミングが大事ですよ? 24ターン
ミアリー
00:21:46
皆に相談したいです。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:22:44
どれを攻撃するか、相談するんですね? 24ターン
ラングール
00:22:47
混沌発散ってどのタイミングでできるんだっけ? (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:23:01
発散はメジャーです、コスト20 24ターン
00:23:23
任意の変異律をシーン中無効化します
ラングール
00:26:38
発散できるのってメイジだけなんだよね… (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:26:49
まあ、どちらにしろ次のラウンドじゃないと発散出来ないわけですが (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
00:27:57
よし、カーンガーンに攻撃して、アーチゃに止めをさしてもらおう (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
ラングール
00:28:36
ガーゴイルを始末して手数を減らしたほうがいいかもしれない…? (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:28:45
ご存じだと思いますが、ガーンガーンの回避は3D6+5です
天運突っ込んで当ててください? 24ターン
00:29:25
もしくはガーゴイルを削っておきます?
ミアリー
00:31:13
僕はガーコイルに天運2個使って当てて、抹殺したいです。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
アーチャ
00:32:17
ガーゴイルに天運使うのはもったいない気も (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
00:33:08
じゃ、命中に蒼き星の住人で、攻撃に天運2個。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
00:34:07
あ。攻撃には異界顕現とシューティングメソッドで。
蒼然GM
00:35:05
命中とダメージどうぞー 24ターン
00:35:40
期待値的には4Dくらいで大丈夫ですが、さて
ミアリー
00:36:35
目標、ガーコイル1.
命中の前に蒼き星の住人を! (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
4D6 → 2 + 4 + 2 + 2 = 10
蒼然GM
00:36:49
ひらりと 24ターン
ミアリー
00:36:58
じまった。マイナーで移動するのを忘れた (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:37:37
移動できますよー? 24ターン
ミアリー
00:38:02
一応、c6に。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:38:25
はい、ではクリンナップです 24ターン
ミアリー
00:39:39
ないです。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1) あ。d6に移動しておけば良かった・・・。
ラングール
00:39:52
アーチャさん復活っすね (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:40:07
肉片が集まって元通り (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
スピカ
00:40:42
ぐろい (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"大将"ガーンガーン
00:40:45
「死んだ感想はどうだ? ん?」 24ターン
アーチャ
00:41:16
「二度とゴメンだ」 (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:41:32
3ラウンド、セットアップ
からの、アーチャさんの行動どうぞー 24ターン
アーチャ
00:42:38
まずはMPポーション (HP:4/28 MP:4/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
00:42:45
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
00:42:59
そして混沌発散 (HP:4/28 MP:20/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:43:24
感性で目標値18 25ターン
アーチャ
00:43:51
ミスったらゴメンねー (HP:4/28 MP:20/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:44:02
天運譲渡するなら今? 25ターン
アーチャ
00:44:14
まだ、余ってたっけ? (HP:4/28 MP:20/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
00:44:15
・・・・・天運あげるから。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1) あ。d6に移動しておけば良かった・・・。
スピカ
00:44:42
素寒貧です (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
00:45:17
では、ミアリーから一つもらって (HP:4/28 MP:20/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
00:45:42
4D6 → 4 + 2 + 2 + 2 + 【7】 = 17
00:45:48
(ノ∀`)アチャー
ミアリー
00:45:59
げ。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運4/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1) あ。d6に移動しておけば良かった・・・。
スピカ
00:46:15
1足りない (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
00:46:26
詰んだっぽい (HP:4/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:46:51
…………おめでとう、全滅エンドです! 25ターン
ラングール
00:46:58
魔境レベル切り捨てだから目標値17では? (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:47:38
魔境レベル5、ですけど、切り捨て? 25ターン
ラングール
00:48:15
端数切り捨てってかいてありますね (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
00:48:49
ふむ……目標値ぴったり、首の皮一枚つながりますね 25ターン
00:48:59
続行しましょう!
アーチャ
00:49:08
良かったー。いや、ほんとゴメンナサイ (HP:4/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
00:49:23
良かった。マジでよかった。 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:49:25
いえいえこちらこそ。 25ターン
ラングール
00:49:26
5/10=0.2だから切り捨てで0ですね (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:50:09
変異律の事すっかり忘れてたよ・・・ (HP:4/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
00:50:34
で、と。気を取り直して。 25ターン
#"大将"ガーンガーン
00:50:56
「ッ!? 何だ、俺たちの理想郷が!?」 25ターン
アーチャ
00:51:51
「死をひっくり返せるのはここまでだ。死者は目をさますべきじゃねえのさ、良い奴も、悪い奴も」 (HP:4/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ラングール
00:52:25
「これでやつにとどめを刺せるぞ!」 (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
00:52:32
まあ、ここでアーチャが攻撃されたら死亡確定なんですがw (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
#"大将"ガーンガーン
00:52:36
「人間風情が、もう一度死んどくか? ん!?」 25ターン
ミアリー
00:53:04
「・・・・うん、(攻撃順を見て)俺の手番無いな」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
00:53:07
で、と。
ガーンガーンはスピカに《サンダーランサー》で攻撃! 25ターン
00:53:58
(すみません、やっぱり固定値なしは辛いですね
00:54:07
命中ー
3D6 → 3 + 4 + 2 + 【8】 = 17
スピカ
00:54:50
「なんのこれしき」 (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 3 + 6 + 3 + 【6】 = 18
蒼然GM
00:55:24
返す刀でスピカの行動! 25ターン
スピカ
00:56:01
「いーや、死ぬのはあんただけさ」ガーンガーンに素殴り (HP:3/38 MP:6/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
3D6 → 4 + 2 + 6 + 【6】 = 18
蒼然GM
00:56:15
それも避ける! 25ターン
3D6 → 6 + 2 + 4 + 【5】 = 17
00:56:29
いちたりない!
ラングール
00:56:44
カッコいい展開だ… (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
00:56:55
きたあああああああああああああああああああああああ!!!!! (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
スピカ
00:56:59
千変万化を使って (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
6D6 → 4 + 6 + 3 + 4 + 3 + 2 + 【24】 = 46
蒼然GM
00:57:08
このラウンドの流れが神がかっている……! 25ターン
アーチャ
00:57:24
一足りた連発ですな (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
スピカ
00:58:03
「いい加減、飽きただろ?燃えつきなぁ!」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
00:58:22
炎熱46ですね?
とどめ演出どうぞー 25ターン
#"大将"ガーンガーン
00:59:00
「馬鹿なッ、人間風情に、俺がッ! 俺たちの理想郷がッ!」 25ターン
ラングール
00:59:20
ラングール…我ながら酷いポンコツ勇者だw (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
00:59:44
クロスカウンターで体のど真ん中に風穴を空ける (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
00:59:48
それを言うならミアリーも・・・。>ポンコツ (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
スピカ
01:00:36
「あたしの目標は竜王だけだ、あんたじゃ役者不足だよ」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"大将"ガーンガーン
01:00:49
うい、では。
風穴から炎に包まれ、ガーンガーンの肉体は燃えながらぼろぼろと崩れ落ちます。 25ターン
蒼然GM
01:01:24
あとに残るのは混沌核。
これを取り込むなり浄化するなりすれば、お仕事は完遂です 25ターン
01:01:52
(時間超過してますが、巻き気味でエンディングやっちゃいます―
ラングール
01:02:08
では、混沌核を浄化しよう (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
01:02:22
ういさー (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ラングール
01:02:38
はいよー (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
01:02:43
「死ぬかと思った。いや、実際に1回死んだんだけど」 (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
01:03:11
それがロードのお仕事。
ラングールが混沌核を浄化すると、魔境は薄れ、元の共同墓地に戻ります。 25ターン
ラングール
01:03:43
「スピカ殿…今の活躍はなかなかかっこよかったぞ」そういやレックスは? (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:03:51
「大丈夫?穴とか空いてない?」>アーチャ (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
01:04:26
で、こう、立派なお墓が立ってますね。
そのあたりにレックスの姿が見えた、ような気がしました。 25ターン
スピカ
01:04:57
「立ってるのがやっとだけどね」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
01:05:09
>スピカ おもむろに服を脱いで「ちょっと、背中見てくれ」 (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
01:05:30
「何だろう。スピカさんが輝いて見える」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
ラングール
01:05:37
お、性別がわかっちゃう!?w (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
蒼然GM
01:05:51
(物理的に輝いてるんじゃなかろうか 25ターン
スピカ
01:05:56
「Σお、おう!」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
01:06:24
奇数:男 偶数:女 (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
1D6 → 6 = 6
蒼然GM
01:06:46
(やはりな…… 25ターン
ラングール
01:06:47
キマシタワー! (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
01:06:48
女でした「嫁入り前だしな、傷が残ってたら困る」 (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
スピカ
01:07:49
「そ、そうだね。シールド張ってくれた時も言ってたもんね」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
01:08:55
少し体の火の勢いが弱まる
アーチャ
01:09:02
「まあ、相手もいないんだけどな」前面は自分で確認 (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
01:09:18
わかりやすいw
ミアリー
01:09:21
自分は超落ち込み中。
「この機にもっと軽い銃をしようかな・・・・」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
01:09:43
で、キャッキャウフフしながら帰途に就く、感じでよろしいです? 25ターン
ラングール
01:10:10
はーい (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
01:10:15
あいさー (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
01:10:22
はい (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
スピカ
01:10:25
はい (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
TOPIC
01:10:31
シーン7 冒険者の宿"バケツ兜亭" 混沌lv:3 by 蒼然GM
#"親方"レリック
01:11:10
「ご苦労さん! こいつが報酬だ」
と、全員の前に金貨袋を置きます 25ターン
ラングール
01:11:53
向こうでは、スピカ殿の武勇伝でを少し大げさに語っている (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:12:26
「ちょ、恥ずかしいじゃん」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
01:12:29
噂に尾ひれと背びれがつくんですね? 25ターン
ミアリー
01:13:03
スピカさんに報酬の3分の1をあげようかなと思っている。(輝いて見えた為) (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
アーチャ
01:13:16
「どーも、適当に食うもんと水頼むわ」と言って適当な所に座ってまた報告書を書く (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ラングール
01:13:17
ですね。ついでに自分もそれなりに活躍してことも語っておくw (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:14:04
誓い通り報酬でぱーっと飲み食いします (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
#"親方"レリック
01:14:54
「おう。ちょっと待ってな、今朝はいい魚が入ったんだ。
しかし、死んでも命を張るとは、うちのご先祖様もたいがいだなあ」 25ターン
ラングール
01:15:10
「私ももう少し強くならねばならんな…」 (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
01:15:37
「次は軽い銃で・・・!」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
スピカ
01:15:50
「ふぉへんふぉはま?(ご先祖様?)」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
アーチャ
01:16:00
「・・・」すでに書くことに集中 (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
蒼然GM
01:16:33
志を新たにする方々と、マイペースな方々で、いい対比になってますね? 25ターン
#"親方"レリック
01:17:30
「ああ、ひいじいさんのひいじいさんだかが、そのレックスって英雄でよ。
俺も昔はセイバーだったんだが、膝に矢を受けてしまってな」 25ターン
アーチャ
01:19:48
(この世界なら治せんじゃね・・・?) (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
ミアリー
01:20:08
(多分・・・・・) (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
#"親方"レリック
01:20:16
(コネとカネがないのです 25ターン
スピカ
01:20:24
(膝の矢は特別ですから) (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
蒼然GM
01:20:55
さて。今のセリフが言えてGMは満足したんですが、あとやっておきたいことあります? 25ターン
ラングール
01:21:27
「なるほどな。そういうことだったのか」 (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
アーチャ
01:21:45
親方の傷を治したいけど、話し聞いてなかったからいいや (HP:1/28 MP:0/43 防:1/0/0/0 天運0/6 行動12 移動2)
スピカ
01:22:30
「それで『バケツ兜』亭かー」 (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
01:22:51
「あ。スピカさん、報酬の3分の1をあげるから。僕は・・いいから」 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
ラングール
01:24:34
「いいご先祖様だったな…」そう言いつつ、ふと父親のことが頭によぎるのであった… (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
スピカ
01:25:09
「いやいや、命への対価なんだから軽々しく分けちゃ駄目でしょ、って母さんが言ってたよ」>ミアリー (HP:3/38 MP:1/31 防:6/2/3/0 天運0,行7,移3 気付け2,HPP1,治療1,解毒1,松明1)
ミアリー
01:26:03
「んーーー、分かったよ。うぅぅぅ・・・」
その後、ヤケ食いをします。「 (HP:11/48 MP:27/31 防:6/2/4/0 天運3/6 移動値3 行動値3 気付け薬2 治療キット1)
蒼然GM
01:30:47
「それじゃ、また仕事が入ったらよろしくな!」
というわけで、今回のシナリオは終了です!
ラングール
01:31:11
お疲れ様でした! (HP:3/43 MP:17/31 防:9/3/4/0 天運4 行動値5 移動力3 気付け薬1,治療キット1,解毒薬2)
ミアリー
01:31:27
お疲れ様でした
アーチャ
01:31:32
お疲れ様でしたー
スピカ
01:31:47
お疲れ様でした
蒼然GM
01:31:51
お疲れ様でした!
経験点とカウントの分配に移りますよ!
ラングール
01:32:23
終盤の展開は神がかっていましたね!
ミアリー
01:32:39
そうですね。
アーチャ
01:33:34
カウントはラングールのになるんじゃないの?
スピカ
01:34:04
いちたりた、と、いちたりない。が乱れてましたね。
ラングール
01:34:13
国作っていないから物にならないね
蒼然GM
01:35:16
最後まで参加した等5点
勝利条件・魔境の平定、ガーンガーン撃破、各5点
誓い各自
魔境の平定分2点
エネミーレベル云々7点
合計24+誓いですー?
01:36:44
作ってもいいのよ >国
ちなみにカウント2050ですー
アーチャ
01:37:07
30てーん
ラングール
01:37:49
30点。今のところ国を作るきはないかな。PL的にもPC的にも
ミアリー
01:38:07
30点。
蒼然GM
01:38:24
まあ、別のキャンペーン進行してますからねえ
スピカ
01:38:31
30です
ラングール
01:38:43
村人とかに助けてくれ―って頼まれたら、まあ渋々っていう形かなー
蒼然GM
01:40:50
あい、レコードシートに記入をお願いしますー
スピカ
01:43:23
記入しました
アーチャ
01:43:38
記入完了ー。自分はこの辺で失礼します。おやすみなさいませー
SYSTEM
01:44:01
アーチャさん、お疲れ様でした。
蒼然GM
01:44:09
お疲れ様でした!
01:46:25
ラングールさんのシナリオ勝利条件が15点になってるので、そこだけ修正しておいてくださいー
ラングール
01:47:08
あいよーエネミーレベルは7点だっけ
蒼然GM
01:47:32
ありがとうございましたー、エネミーレベルは7点で合ってますよ
あとはミアリーさんですね
ミアリー
01:47:47
書きました
ラングール
01:48:58
あれ?33点になっちゃったけど…大丈夫ですか?
ミアリー
01:50:44
そろそろ眠気が厳しいので、この辺で失礼します。
蒼然GM
01:51:03
ん、魔境の平定分が2点なのです
シナリオ目的合計10点と別の項目になってると思うんですが
01:51:16
はい、お疲れ様でした!
スピカ
01:51:47
お疲れ様です
ラングール
01:52:03
お疲れ様でした!
スピカ
01:52:21
では、私も雑談のほうへ
SYSTEM
01:52:29
スピカさん、お疲れ様でした。
ラングール
01:53:34
こちらも雑談に移りますね
蒼然GM
01:53:40
はい、全員分確認終了しました!
お疲れ様でした!
SYSTEM
01:53:54
蒼然GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:54:01
ラングールさん、お疲れ様でした。
アーチャ
21回
32回
42回
51回
64回
71回
81回
94回
101回
110回
120回
17回平均6.235
スピカ
20回
30回
40回
50回
61回
72回
82回
90回
100回
110回
120回
5回平均7.200
マニキニア
20回
30回
40回
51回
61回
73回
80回
90回
100回
110回
121回
6回平均7.333
ミアリー
21回
31回
40回
50回
61回
71回
81回
91回
100回
111回
120回
7回平均6.571
ラングール
21回
30回
40回
53回
60回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
8回平均6.000
名無し
20回
31回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
3回平均6.667
蒼然GM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
93回
102回
110回
120回
7回平均8.714
2d6分布
1 + 1 = 23回
5.66%
1 + 2 = 33回
5.66%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
1.89%
1 + 5 = 62回
3.77%
1 + 6 = 71回
1.89%
2 + 1 = 31回
1.89%
2 + 2 = 41回
1.89%
2 + 3 = 51回
1.89%
2 + 4 = 61回
1.89%
2 + 5 = 71回
1.89%
2 + 6 = 83回
5.66%
3 + 1 = 41回
1.89%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 64回
7.55%
3 + 4 = 72回
3.77%
3 + 5 = 81回
1.89%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
5.66%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
3.77%
4 + 4 = 82回
3.77%
4 + 5 = 95回
9.43%
4 + 6 = 101回
1.89%
5 + 1 = 62回
3.77%
5 + 2 = 71回
1.89%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
1.89%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
3.77%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 94回
7.55%
6 + 4 = 101回
1.89%
6 + 5 = 112回
3.77%
6 + 6 = 121回
1.89%
合計53回平均6.811
2d6合計分布
23回
5.66%
34回
7.55%
42回
3.77%
55回
9.43%
69回
16.98%
79回
16.98%
86回
11.32%
99回
16.98%
103回
5.66%
112回
3.77%
121回
1.89%
1/2d6分布
122回
41.51%
213回
24.53%
319回
35.85%
420回
37.74%
516回
30.19%
616回
30.19%
発言統計
蒼然GM350回30.8%9124文字42.1%
ラングール206回18.1%3274文字15.1%
アーチャ194回17.0%2735文字12.6%
ミアリー168回14.8%2633文字12.2%
スピカ180回15.8%2441文字11.3%
その他(NPC)38回3.3%1445文字6.7%
捨て紙入り1回0.1%6文字0.0%
名無し1回0.1%2文字0.0%
合計1138回21660文字

ログ作成者