グランクレストTRPGオンライン | “鉄拳”アシエ | キャラクタープロフィール

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キャラクター情報 グランクレストTRPGキャラクター(“鉄拳”アシエ)

あなたの領国を破壊しますか?

破壊した領国は失われ、取り戻すことは出来ません。

所属国から脱退しますか?

「我が主の道を阻むモノは、正面から打ち砕かせていただきます。ええ、この拳で」
キャラクター名
プレイヤー名
“鉄拳”アシエ
所属国
性別
年齢
身長
体重
レベル
20
186cm
80(元素まといし者発動時:180)kg
9

クラス/スタイル

クラス
スタイル
ワークス
アーティスト
エーテル
剣闘士

ライフパス/信念/因縁

出自表
混沌
経験表1
戦闘系ワークス
経験表2
アーティスト
異界の血
惨敗
探求
目的(信念)
禁忌(信念)
趣味嗜好(信念)
忠義
離反
無闇に暴力を振るわない
因縁対象(因縁)
関係(因縁)
メイン(因縁)
サブ(因縁)
マヘリア・イシュトガルド
仕事
同情
寂しさ
 グランクレストTRPGキャラクター画像

HP/MP

HP
MP
天運
行動値
移動力
134
112
4
17
5

能力値&技能

能力名
能力基本値
判定基本値
スタイル修正
判定値
能力名
能力基本値
判定基本値
スタイル修正
判定値
筋力
23
7
2
9
知力
7
2
0
2
反射
22
7
2
9
精神
10
3
0
3
感覚
12
4
1
5
共感
15
5
1
6
筋力
9
反射
9
感覚
5
知力
2
精神
3
共感
6
格闘
■■
軽武器
■■
射撃
■■
治癒
■■
意思
■■
話術
■■
力技
■■■
運動
■■
手業
■■
混沌知識
■■
聖印
■■
感性
■■
重武器
■■
隠密
■■■
知覚
■■■
聖印知識
■■
情報収集
■■■
水泳
■■
回避
■■
霊感
■■■
軍略知識
■■
■■
頑健
■■■
騎乗
■■
■■
■■
■■

特技

クラス特技名
レベル
元素まといし者:地(5/SU)
5
元素破撃(5/MJ)
4
元素瞬転(4/RE)
1
元素猛襲(3/元素破撃)
1
元素の化身(天運2/いつでも)
1
元素換身(常時)
1
不滅の五体(10/ダメージロール直前)
2
元素純化(常時)
5
諸力の助け(4/判定直前)
1
元素渦巻く壁(20/メジャー/目標値20)
1
ワークス特技名
レベル
タフネス(常時)
2
武器熟練:格闘(常時)
1
守りの盾(4/ダメージロール直前)
2
精神修養(常時)
2
武器防御(常時)
1
天運上昇(常時)
1
技能鍛練:情報収集(常時)
1
技能鍛練:隠密(常時)
1
技能鍛錬:知覚(常時)
1
危機感知(常時)
3
技能鍛錬:霊感(常時)
1
投げ飛ばし(3/ダメージロ-ル直後)
1
機先支配(常時/隠密、知覚)
2
魔法名
レベル
成長ポイント割り振り
29 / 29
アイテム所持可能重量
46 / 46

アイテム(武器)

武器
名前
種別
重量
技能
命中修正
攻撃力
行動修正
移動修正
射程
ガード値
メイン
ナックルガード
素手
2
格闘
0
+7
0
0
0Sq
4
サブ
ナックルガード
素手
2
格闘
0
+7
0
0
0Sq
4
その他
剛力の篭手+元素まといし者(元素の化身)
+42(62)
合計
4
0
+49(69)
0
0
8

アイテム(防具)

防具
名前
種別
重量
回避修正
武器
炎熱
衝撃
体内
行動修正
移動修正
メイン
侍従服
衣服/布
2
0
2
1
0
0
0
0
サブ
剛力の篭手
腕部/金属
3
0
2
0
2
0
0
0
その他
元素まといし者(元素の化身)+元素換身
-2
48(68)
0(7)
8(15)
0(7)
合計
4
-2
44(64)
0(7)
8(15)
0(7)
0
0

アイテム(乗騎)

名前
攻撃修正
命中修正
回避修正
武器
炎熱
衝撃
体内
行動修正
移動修正

アイテム(その他)

名前
個数
重量
登攀用具
1
2
遠眼鏡
1
3
HPポーション
3
6
MPポーション
2
4
ブラックマスク(装備品:隠密に+1)
1
2
黒装束(装備品:隠密に+1)
1
2
仮面
1
1
気付け薬
3
6
治療キット
3
6
松明
1
2
解毒剤
2
4
容姿・経歴・その他メモ

容姿
長身長髪の美人。常に無表情。
体型は細身だが鍛えられたしなやかな筋肉で覆われており、かなりの怪力を誇る。

性格
口数が少なく表情も乏しいが仕える主に絶対の忠誠と服従を誓っている。
自己表現が少ないが、実際は穏やかで優しい女性である。仕事から離れればごく稀に微笑を浮かべる。
滅多に見られないが
しかし、内心では「大抵のことは殴れば何とかなる」と考える、マッチョな思考の持ち主。
その為か不器用かつ全力で物事に当たる為、家事は苦手。

戦闘力
邪紋の力により、全身の骨格が鋼鉄と化す。
この頑丈な骨格を生かしての白兵戦を好む。しかし、格闘技術などは一切修めておらず、完全な力技である。

経歴
アストルム王国出身で、父親が投影体であったためか生まれつき邪紋を刻んで生まれてきたため、
即座に奴隷となりロンデーンへと売り飛ばされ、邪紋使い故の強靭な肉体を生かして、
拳闘奴隷としてなんとかこの年まで生き延びてきた。
そんなある日。腕っ節を見込まれて護衛の侍女として買われる事となりエストネアム都市国家群に送られた。

命中値
通常判定(格闘で判定)
2d6+11(期待値:18)
元素破撃+元素猛襲(力技で判定)
3d6+11(期待値:21)
元素破撃+元素猛襲+諸力の助け(力技で判定)
4d6+11(期待値:25)

攻撃ダメージ
特技なし
3d6+9
元素まといし者+元素換身
+1d6+38
元素まといし者+元素換身+元素の化身
+1d6+58
元素破撃
+4d6
全使用
8d6+65(期待値:92)

回避値
通常
2d6+7(期待値:14)
元素瞬転(頑健で判定)
3d6+7(期待値:17)
元素瞬転+諸力の助け(頑健で判定)
4d6+7(期待値:21)

防御力
通常状態
4/1/2/0
元素まといし者+元素換身
44/0/8/0
元素まといし者+元素換身+元素の化身
64/0/15/7
元素まといし者+元素換身+元素の化身+不滅の五体
86/86/86/86
ガード値
8

部隊:局地兵レベル3
マスコン時ステータス
筋力:12 反射:12 感覚:6
知力:2  精神:6  共感:8
HP:184 行動値:24 移動力:5
オプション:名剣

命中値
通常判定(格闘で判定)
2d6+16(期待値:23)
元素破撃+元素猛襲(力技で判定)
3d6+16(期待値:23)
元素破撃+元素猛襲+諸力の助け(力技で判定)
4d6+16(期待値:30)

攻撃ダメージ
特技なし
3d6+34
元素まといし者+元素換身
+1d6+38
元素まといし者+元素換身+元素の化身
+1d6+58
元素破撃+元素猛襲
+4d6
全使用
8d6+92(期待値:120)

防御力
通常状態
12/7/9/0
元素まといし者+元素換身
52/6/15/0
元素まといし者+元素換身+元素の化身
72/6/23/7
元素まといし者+元素換身+元素の化身+不滅の五体
94/94/94/94
ガード値
8

回避値
通常
2d6+10(期待値:17)
元素瞬転(頑健で判定)
3d6+10(期待値:20)
元素瞬転+諸力の助け(頑健で判定)
4d6+10(期待値:24)

追加因縁

取得セッションNo.
因縁対象
関係
メイン
サブ
コメント

参加セッション グランクレストTRPG冒険記録(“鉄拳”アシエ)

No
状態
タイトル
制限
GM
募集人数
開催日時
終了日時
経験点
レコード
116
終了(結果)
5Lv
4
2016-09-03 21:38
2016-09-03 21:38
141
セッションに最後まで参加した
1 点
シナリオの勝利条件を満たした
130 点
魔境を平定した
0 点
誓いを果たそうとした
6 点
遭遇したエネミーのレベル合計÷PCの人数
0 点
よいロールプレイをした
1 点
他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った
1 点
セッションの進行を助けた
1 点
あなたがそのセッションを楽しんだ
1 点
合計
141 点
117
終了(結果)
7Lv
4
2016-09-04 02:29
2016-11-29 21:26
190
セッションに最後まで参加した
1 点
シナリオの勝利条件を満たした
170 点
魔境を平定した
0 点
誓いを果たそうとした
6 点
遭遇したエネミーのレベル合計÷PCの人数
9 点
よいロールプレイをした
1 点
他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った
1 点
セッションの進行を助けた
1 点
あなたがそのセッションを楽しんだ
1 点
合計
190 点
119
終了(集計中)
9Lv
4
2016-11-29 21:52
2017-10-27 20:04
(未承認)
セッションに最後まで参加した
0 点
シナリオの勝利条件を満たした
0 点
魔境を平定した
誓いを果たそうとした
0 点
遭遇したエネミーのレベル合計÷PCの人数
0 点
よいロールプレイをした
0 点
他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った
0 点
セッションの進行を助けた
0 点
あなたがそのセッションを楽しんだ
0 点
合計
(未承認)